如何使用 Seedance 2.0

了解如何在 CawCut 中使用 Seedance 2.0 進行多模態影片生成、複雜動作、鏡頭控制和音畫同步。

更新於 2026年10月28日 · 7 分鐘閱讀

給 Seedance 2.0 的指引不只是一句描述和一個主體:你可以透過文字、圖像、影片或音訊引導它,同時塑造動作、鏡頭運用和聲音。在 CawCut 中,Seedance 2.0 已整合至 [影片生成] 節點,並支援 Text、Image References、Frames 和 Omni References。它可以生成最長 15 秒的多鏡頭音畫片段、處理複雜互動,並生成 4K 影片。

1. Seedance 2.0 的優勢

優勢應用方式
多模態參考控制 :使用文字、圖像、影片和音訊輸入,引導構圖、動作、鏡頭、視覺效果和聲音。創作一個場景,將特定角色或產品外觀與指定動作、鏡頭運動、視覺風格和聲音方向結合。
複雜且符合物理規律的動作 :旨在提升動作穩定性、物理準確度,以及主體之間的互動表現。設計接觸過程和因果關係清楚的動作,例如用手拿起物品、兩個人傳遞道具,或一支隊伍協調一致地執行動作。
多鏡頭音畫生成 :生成鏡頭銜接連貫、音畫同步的序列,片段最長可達 15 秒。透過鋪陳、變化和收尾講述一個精簡故事,或製作視覺發展脈絡清楚的短篇商業廣告。
鏡頭與表演指導 :可依照鏡頭運動、燈光、陰影和主體表演方面的指引生成內容。創作具有電影感的揭示鏡頭、跟隨動作穿越空間,或以特定節奏和取景方式指導表演。
4K 輸出 :支援高解析度影片輸出,滿足高細節的最終交付需求。製作適合大螢幕、高細節產品展示或 4K 後製流程的精緻片段。

2. 選擇模式和輸入內容

根據希望用來塑造生成結果的參考素材,在影片生成編輯器中選擇相應模式:

模式適用情境輸入內容
[Text]根據文字說明創作場景。描述主體、動作、場景、鏡頭和聲音的提示詞。
[Image References]讓靜態圖像動起來,或引導主體的視覺特徵與場景構圖。圖像或角色參考,以及動作指引。
[Frames]定義特定的開場構圖,並可選擇設定結尾構圖。首影格圖像、選用的末影格圖像,以及對轉場的描述。
[Omni References]結合多種參考類型來引導單次生成。圖像、角色參考、影片、音訊,以及說明每項參考用途的提示詞。

如果你的想法適合用一個場景來描述,請使用 Text。若靜態圖像、表演、鏡頭運動或音訊提示對最終片段很重要,請加入參考素材。如需完整的模式指南,請參閱影片生成。

3. 準備參考素材和提示詞

Seedance 2.0 支援混合媒體,因此請明確說明每項素材的用途:

  • 圖像或角色參考: 指明需要保留的主體細節,例如服裝、輪廓、顏色、產品外形或地點。
  • 影片參考: 說明它應如何引導動作、鏡頭運用、取景、節奏或場景結構。
  • 音訊參考: 說明它應如何引導對白、音效、音樂、節奏或氛圍。
  • 分鏡圖像: 說明各畫格應如何定義鏡頭順序、構圖、視覺風格或文案。規劃序列時,請參閱圖像分鏡。

撰寫有效的影片提示詞:

  1. 先描述主要主體和動作。
  2. 將多鏡頭片段拆分為依序排列的簡短情節節拍。
  3. 為每個節拍指定一種連貫的鏡頭運動,例如跟拍、搖鏡、推近或定鏡。
  4. 說明關鍵互動,包括誰或什麼與其他物件接觸,以及接下來會發生什麼。
  5. 只在有助於傳達場景時,加入燈光、視覺風格、對白和聲音指引。
  6. 說明哪些細節應保持一致,哪些細節可以變化。

Seedance 2.0 適合處理複雜動作,但如果提示詞同時要求許多無關事件,內容仍可能難以理解。請圍繞一個核心動作建構序列,並讓轉場清楚易懂。

4. CawCut 工作流程和設定

  1. 開啟工作流程並新增 [影片生成] 節點。
  2. 選擇 [Text]、[Image References]、[Frames] 或 [Omni References]。
  3. 從模型選單中選擇 Seedance 2.0。
  4. 加入所選模式所需的參考素材,並撰寫提示詞,說明動作以及每項參考素材的用途。
  5. 設定時長、長寬比、解析度和音訊選項。若需要使用模型的高解析度輸出製作高細節的最終片段,請選擇 [4K]。
  6. 查看點數估算,執行節點,並觀看完整片段,檢查動作、連貫性、聲音和時序。

你可以將分鏡或其他工作流程輸出連接至影片生成節點。如需了解如何規劃或連接多步驟工作流程,請參閱認識節點。若之後要組合生成的片段,請參閱影片與轉場節點。

5. 限制與調整

Seedance 2.0 仍可能生成不穩定的小細節、複雜多主體互動,或不夠準確的肢體動作。音訊也可能失真,而詳細指令無法保證時序或文字完全準確。請將參考素材視為引導,而不是逐影格精確鎖定的依據。

如果發現可以嘗試
互動的物理過程不夠清楚分別描述起始位置、接觸或動作過程,以及最終位置。
鏡頭或主體的移動與預期不同將指引簡化為一個主要鏡頭運動和一個主要主體動作。加入影片參考來引導動作或鏡頭運用。
角色、產品或場景出現偏移使用更清楚的參考素材,並說明哪些視覺特徵必須保持一致。移除暗示互相衝突設計的參考素材。
音訊與動作不相符在提示詞中分別說明對白、環境音、音效和音樂,並指出每項內容應在何時出現。
片段顯得過於擁擠減少情節節拍的數量,並優先呈現關鍵互動或視覺揭示。

每次只修改提示詞或參考素材中的一個部分,才能判斷是哪項調整發揮了作用。如需了解其他模型選項和相關使用說明,請參閱支援的模型。生成更高解析度或更長的片段前,請查看點數。

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常見問題

了解如何在 CawCut 中使用 Seedance 2.0 進行多模態影片生成、複雜動作、鏡頭控制和音畫同步。

Seedance 2.0 專為多模態影片創作、複雜動作、鏡頭與表演指導、多鏡頭敘事以及音畫生成而設計。

Seedance 2.0 在影片生成節點中支援文字、圖像參考、影格和 Omni References 模式。

可以。使用 Omni References,將影片或音訊指引與圖像、角色參考及提示詞結合。請說明每項參考素材應發揮什麼作用。

Seedance 2.0 在 CawCut 中支援 4K 輸出。準備高細節的最終片段時,可在解析度設定中選擇 4K。

模型生成的小細節、複雜互動和精確時序仍可能有所變化,生成的音訊也偶爾會失真。請讓鏡頭指引保持清晰,並檢查完整結果。

依序描述動作,指出哪個主體在移動,並為鏡頭指定一個明確方向。若想引導動作或鏡頭語言,可以使用參考片段。