Seedance 2.5 Draft 사용 방법

Seedance 2.5의 생성 품질을 유지하면서 크레딧을 절약하세요. Seedance 2.5 Draft로 프롬프트를 480p에서 테스트하고, 만족스러운 결과가 나오면 7일 이내에 1080p로 업스케일할 수 있습니다.

2026년 10월 30일 업데이트 · 7분 읽기

Seedance 2.5 Draft는 Seedance 2.5와 동일한 생성 품질 을 제공하며, 낮은 해상도로 아이디어를 시험하면서 크레딧을 절약할 수 있습니다. 480p 해상도로 생성해 프롬프트를 테스트하고 장면을 검토하며 결과를 조정하면, 고해상도로 생성할 때보다 크레딧을 적게 사용합니다.

마음에 드는 결과가 나오면 해당 초안을 생성한 후 7일 이내에 1080p로 업스케일 하세요. 먼저 480p 시안으로 적절한 동작, 구도, 카메라 움직임을 정한 다음, 고해상도 처리에 필요한 크레딧은 보관할 결과에 사용하세요.

1. Seedance 2.5 Draft의 장점

장점활용 방법
Seedance 2.5의 생성 품질Seedance 2.5의 생성 품질을 유지하면서 낮은 해상도로 장면을 테스트할 수 있습니다.
480p 시안으로 크레딧 절약다양한 프롬프트, 동작, 카메라 방향을 고해상도 생성보다 적은 크레딧으로 시험할 수 있습니다.
만족스러운 결과만 업스케일초안을 검토하고 조정한 뒤 1080p로 완성할 만한 클립을 고를 수 있습니다.
7일 이내에 1080p로 업스케일 가능선택한 초안을 생성한 후 7일 이내에 업스케일할 수 있습니다.

초안 단계에서 어떤 결과를 업스케일할지 판단할 수 있습니다. 480p로 장면을 확인하고 필요한 부분을 조정한 뒤, 만족스러우면 1080p로 진행하세요.

2. 모드와 입력 자료 선택

클립의 생성 방향을 어떤 자료로 안내할지에 따라 동영상 생성 입력 영역에서 모드를 선택하세요.

모드적합한 경우준비할 자료
[텍스트]글로 설명한 내용을 바탕으로 장면을 만들 때.피사체, 동작, 배경, 원하는 숏을 명확히 설명하는 프롬프트.
[이미지 참조]정지 이미지로 외관, 구도 또는 피사체를 안내할 때.관련 이미지와 유지할 요소 및 움직일 요소에 대한 설명.
[프레임]시작 구도, 끝 구도 또는 그 사이의 변화가 중요할 때.필수인 첫 프레임 이미지, 선택 사항인 마지막 프레임 이미지, 두 이미지 사이의 변화를 설명하는 프롬프트.
[멀티모달 참조]여러 미디어 유형으로 하나의 생성을 안내할 때.이미지, 캐릭터, 동영상 또는 오디오 참조 자료와 각 자료의 역할을 설명하는 프롬프트.

동영상 생성 노드와 워크플로에서 연결하는 방법은 동영상 생성을 참고하세요. 미리 계획한 여러 장면을 만들려면 이미지 스토리보드 가이드를 참고해 시각적 구성을 준비할 수 있습니다.

바로 활용할 수 있는 제품 홍보 영상 제작 흐름을 찾는다면 CawCut 광고 동영상과 단계별 제작 가이드를 살펴보세요.

3. 입력 및 참조 자료 준비

프롬프트와 각 참조 자료의 역할을 명확히 하고 서로 충돌하지 않게 하면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 노드를 실행하기 전에 다음 사항을 확인하세요.

  • 피사체와 주요 동작 하나를 먼저 설명한 다음, 숏에 중요한 배경, 시각적 스타일, 카메라 방향, 타이밍을 추가하세요.
  • 내용의 초점을 유지하세요. 클립에 여러 전개가 포함된다면 순서대로 설명하고, 선택한 길이 안에 모두 담을 수 있는지 확인하세요.
  • 막연한 표현보다 눈으로 확인할 수 있는 결과를 설명하세요. 예를 들어 단순히 “영화처럼”이라고 쓰기보다 “카메라가 천천히 앞으로 이동한다”라고 지정하세요.
  • 지시가 서로 양립하도록 작성하세요. 같은 숏에서 고정 카메라와 빠른 추적 촬영을 동시에 요구하거나, 서로 관련 없는 여러 동작을 한꺼번에 지정하지 마세요.
  • 피사체와 중요한 세부 사항이 잘 보이는 선명한 이미지나 클립을 사용하세요.
  • 캐릭터, 제품, 배경, 스타일, 동작, 구도, 오디오를 각각 어떤 참조 자료로 안내할지 정하고, 각 자료에서 반영할 요소를 설명하세요.
  • 의상, 색상, 물체 모양, 장소 등 일관되게 유지할 요소를 설명하세요.
  • 동작이나 동영상 참조 자료는 적용할 동작 또는 카메라 움직임을 명시하세요. 다른 시각적 세부 사항을 별도의 참조 자료에서 가져와야 하는지도 설명하세요.
  • 오디오 참조 자료는 말소리, 리듬, 타이밍, 전반적인 소리 중 무엇을 안내할지 설명하세요.
  • 숏에 도움이 되는 참조 자료만 남기세요. 비슷하거나 서로 모순되는 자료가 있으면 어떤 세부 사항을 따라야 할지 불분명해질 수 있습니다.

멀티모달 참조 모드에서는 이미지, 캐릭터, 동영상, 오디오 참조 자료를 추가해 장면의 서로 다른 부분을 안내할 수 있습니다. 호환되는 상위 노드를 연결할 수도 있습니다. 노드 연결은 노드 이해하기를 참고하세요. 캐릭터 전용 참조 시트는 AI 생성 동영상에서 캐릭터 일관성 유지하기를, 장소 배치와 숏 간 연속성은 스토리보드로 장면 일관성 유지하기를 참고하세요.

4. CawCut 워크플로 및 설정

  1. 워크플로를 열고 [동영상 생성] 노드를 추가하거나, 캔버스에 이미 있는 노드를 선택하세요.
  2. 필요한 입력 자료에 따라 [텍스트] , [이미지 참조] , [프레임] 또는 [멀티모달 참조] 모드를 선택하세요.
  3. 모델 메뉴에서 Seedance 2.5 Draft 모델을 선택하세요.
  4. 선택한 모드에 맞게 이미지, 캐릭터 참조, 동영상 또는 오디오를 추가하고, 필요한 경우 호환되는 상위 노드를 연결하세요. 입력 영역에 프롬프트를 작성하거나 텍스트 입력을 연결하세요.
  5. 선택한 모드의 길이, 화면 비율, 오디오 및 기타 설정을 확인하세요. 먼저 480p 해상도로 적은 크레딧을 사용해 프롬프트를 테스트한 뒤, 업스케일할 결과를 고르세요. 노드에 예상 크레딧 사용량이 표시되면 확인하세요. CawCut 크레딧에 대한 설명은 크레딧을 참고하세요.
  6. 노드를 실행하고 480p 초안을 미리 보세요. 피사체, 동작, 구도, 장면 연결, 타이밍, 소리, 참조 자료의 중요한 세부 사항을 확인하세요.
  7. 결과를 조정해야 한다면 프롬프트나 참조 자료를 수정하고 480p 초안을 다시 생성하세요. 낮은 해상도로 계속 테스트해 크레딧을 절약하고, 마음에 드는 결과가 나올 때까지 비교하세요.
  8. 만족스러우면 선택한 초안을 생성한 후 7일 이내에 1080p로 업스케일 하세요. 다운로드하거나 하위 노드에서 사용하기 전에 1080p 출력을 확인하세요.

7일이라는 기한은 업스케일할 초안의 생성 시점을 기준으로 계산됩니다. 기한 안에 업스케일을 완료할 수 있도록 결과를 제때 검토하고 선택하세요.

서로 연결된 영상 제작 흐름의 예시는 CawCut 워크플로에서 확인할 수 있습니다. AI 에이전트와의 채팅을 통해 생성하고 싶다면 cawcut-generate 스킬 가이드를 참고하세요.

5. 반복 조정 및 문제 해결

프롬프트를 시험할 때는 480p를 유지해 크레딧을 절약하면서 창작 방향을 확인하세요. 클립이 의도와 다르면 가장 큰 차이를 찾아 해당 부분을 조정한 뒤, 업스케일할 초안을 선택하세요.

문제시도할 수 있는 조정
피사체의 외관이 참조 자료와 다름더 선명한 참조 자료를 사용하고 구별되는 특징을 설명하세요. 다른 외관을 암시하는 이미지는 제거하세요.
동작이 불분명하거나 완성되지 않음프롬프트를 주요 동작 하나로 좁히고 순서를 명확히 하세요. 피사체가 여러 작업을 동시에 수행하도록 지시하지 마세요.
카메라 움직임이 의도와 다름카메라 움직임을 하나로 정하고, 피사체와 카메라 중 무엇이 움직이는지 또는 둘 다 움직이는지 설명하세요. 충돌하는 구도 지시는 제거하세요.
여러 장면이 자연스럽게 연결되지 않음전개를 단순하게 하고 각 전개 사이의 전환을 설명하세요. 또는 아이디어를 개별 클립으로 나눈 뒤 나중에 조합하세요.
오디오가 장면과 맞지 않음원하는 말소리, 주변 소리 또는 음악과 그 타이밍을 지정하세요. 서로 양립하지 않는 오디오 지시를 함께 사용하지 마세요.
작은 세부 사항이 불안정함더 크고 선명한 참조 자료를 사용하고 화면의 복잡한 요소를 줄인 뒤, 원래 크기로 결과를 확인하세요. 작은 라벨과 정확한 문자 표현은 중점적으로 점검하세요.

480p에서 장면이 의도대로 나오면 선택한 초안을 생성한 후 7일 이내에 1080p로 업스케일하세요. 사용 전에 1080p 출력에서 세부 사항을 다시 확인하세요.

가능하면 한 번 생성할 때 한두 가지만 변경하세요. 그러면 프롬프트, 참조 자료, 모드, 설정 중 무엇이 결과를 개선했는지 파악하기 쉽습니다. 더 큰 워크플로를 구성 중이라면 이전 단계를 반복하는 대신 동영상 출력을 다음 호환 노드에 연결할 수 있습니다. 생성한 클립을 이어 붙이거나 클립 사이에 전환을 추가하는 방법은 동영상 및 전환 노드를 참고하세요.

관련 기사

자주 묻는 질문

Seedance 2.5의 생성 품질을 유지하면서 크레딧을 절약하세요. Seedance 2.5 Draft로 프롬프트를 480p에서 테스트하고, 만족스러운 결과가 나오면 7일 이내에 1080p로 업스케일할 수 있습니다.

Seedance 2.5 Draft는 Seedance 2.5와 동일한 생성 품질을 제공하며, 낮은 해상도인 480p로 시안을 만들어 프롬프트를 테스트하는 동안 크레딧을 절약할 수 있습니다. 만족스러운 결과가 나오면 해당 초안을 생성한 후 7일 이내에 1080p로 업스케일할 수 있습니다.

텍스트, 이미지 참조, 프레임 또는 멀티모달 참조 모드를 선택하고, 프롬프트, 이미지, 캐릭터 참조, 프레임 이미지, 동영상 또는 오디오를 입력으로 사용할 수 있습니다.

초안을 생성한 후 7일 이내에 1080p로 업스케일할 수 있습니다. 이 기간 안에 초안을 검토하고 보관할 결과를 업스케일하세요.

낮은 해상도인 480p로 프롬프트를 테스트하고 조정하면 고해상도로 생성할 때보다 크레딧이 적게 듭니다. 마음에 드는 결과가 나온 뒤에만 업스케일하면 고해상도 처리에 필요한 크레딧을 보관하기로 한 클립에 사용할 수 있습니다.

피사체, 동작, 구도, 카메라 움직임, 장면 연결, 타이밍, 소리, 참조 자료와의 일관성을 확인하세요. 장면이 의도와 다르면 프롬프트나 참조 자료를 조정하고 480p 초안을 다시 생성한 다음, 만족스러운 결과를 골라 업스케일하세요.

피사체와 동작을 먼저 설명한 다음 배경, 숏 또는 카메라 움직임, 시각적 스타일, 타이밍, 일관되게 유지할 세부 사항을 적으세요. 각 참조 자료의 역할을 명확히 하고, 초안을 다듬을 때는 한 번에 한두 가지 지시만 변경하세요.

프롬프트와 참조 자료는 생성 방향을 안내하지만, 피사체의 정체성, 물리적 움직임, 작은 세부 사항, 타이밍, 연속성을 완벽하게 보장하지는 않습니다. 480p 초안으로 장면을 평가한 뒤, 사용 전에 1080p 출력도 확인하세요.