Seedance 2.5 사용 방법

CawCut에서 Seedance 2.5를 사용하는 방법, 입력 자료를 선택하는 방법, 더 명확한 프롬프트를 작성하는 방법, 더 세밀하게 제어할 수 있는 동영상 결과를 얻는 방법을 알아보세요.

2026년 10월 28일 업데이트 · 7분 읽기

움직이는 이미지 하나에 그치지 않고, 장면 전체를 생생하게 만들어 보세요. Seedance 2.5는 긴 스토리 형식의 클립, 이미지·동영상·오디오 참조 자료의 연동, 더욱 자연스러운 샷 전환에 맞춰 설계되었습니다. ByteDance는 한 번에 최대 30초 분량을 생성하고 여러 차례 생성해 이야기를 이어 갈 수 있다고 설명합니다. Seedance 2.5는 CawCut의 [동영상 생성] 노드에 직접 통합되어 있습니다. 이 노드에서 Seedance 2.5를 선택하고 Text, Image References, Frames 또는 Omni References 모드를 지정한 뒤 입력 자료를 추가해 워크플로의 일부로 실행할 수 있습니다.

1. Seedance 2.5의 장점

장점활용 방법
긴 형식의 멀티샷 스토리텔링: 한 번에 최대 30초 분량의 클립을 생성하고 여러 차례 생성해 이야기를 이어 갈 수 있습니다.시작, 전개, 마무리가 명확한 짧은 이야기를 만들거나 연결된 여러 샷이 하나의 일관된 장면으로 이어지게 할 수 있습니다.
풍부한 멀티모달 참조 자료: 이미지, 동영상, 오디오를 함께 활용하고 자료에 담긴 피사체, 스타일, 구도, 움직임, 소리를 해석할 수 있습니다.피사체의 외형, 카메라나 신체 움직임 참조 자료, 장면에 분위기를 더하는 소리나 리듬을 조합해 구체적인 창작 의도를 구현할 수 있습니다.
샷과 확장 콘텐츠 간의 향상된 연속성: 이야기가 전개되는 동안 주요 피사체, 배경, 이야기의 흐름, 시청각 스타일을 더욱 일관되게 유지하도록 설계되었습니다.여러 샷과 장면 전환 또는 이어지는 영상에서도 같은 캐릭터, 제품, 배경을 알아볼 수 있도록 이야기를 만들 수 있습니다.
더 자연스러운 움직임과 부드러운 장면 전환: 움직임의 품질과 카메라 이동, 샷 간 전환을 개선합니다.공간을 이동하는 캐릭터나 동작을 따라가는 카메라처럼 역동적인 장면을 만들고, 움직임과 전환이 갑작스럽지 않고 자연스럽게 이어지도록 할 수 있습니다.
오디오와 동영상의 연동 생성 및 정밀한 타이밍: 동영상과 함께 소리를 생성하고, 시간대별 동작과 편집을 더 구체적으로 지시할 수 있습니다.대사, 효과음, 음악, 시각적 동작이 의도한 순간에 함께 맞아떨어지는 연기나 장면을 만들 수 있습니다.

2. 모드와 입력 자료 선택

클립을 어떤 자료로 안내할지에 따라 Video Generation 편집기에서 모드를 선택하세요.

모드다음과 같은 경우에 사용제공할 자료
[Text]글로 설명한 내용을 바탕으로 장면을 만들고 싶을 때피사체, 동작, 배경, 원하는 샷을 설명하는 간결한 프롬프트
[Image References]정지 이미지로 외형, 구도 또는 피사체를 안내하고 싶을 때관련 이미지와 유지할 부분, 움직일 부분에 관한 지시
[Frames]시작 구도, 마지막 구도 또는 그 사이의 전환이 중요할 때필수 시작 프레임, 선택 사항인 마지막 프레임, 두 프레임 사이의 변화를 설명하는 프롬프트
[Omni References]여러 미디어 유형을 함께 사용해 하나의 생성을 안내하고 싶을 때이미지, 캐릭터, 동영상 또는 오디오 참조 자료와 각 자료의 역할을 설명하는 프롬프트

Video Generation 노드와 워크플로에 연결하는 방법을 자세히 알아보려면 동영상 생성을 참조하세요. 장면을 미리 계획한 시퀀스로 만들려면 이미지 스토리보드 가이드를 참고해 시각적 계획을 준비할 수 있습니다.

바로 사용할 수 있는 제품 캠페인 경로를 원한다면 CawCut Ad Video와 단계별 제작 가이드를 살펴보세요.

3. 입력 자료와 참조 자료 준비

프롬프트와 참조 자료는 각각 분명한 역할을 맡고 서로 충돌하지 않을 때 가장 효과적입니다. 노드를 실행하기 전에 다음 사항을 확인하세요.

  • 피사체와 주요 동작 하나를 먼저 명시한 다음, 샷에 필요한 배경, 시각적 스타일, 카메라 방향, 타이밍을 추가하세요.
  • 시퀀스의 초점을 분명히 하세요. 클립에 여러 장면의 흐름이 있다면 순서대로 설명하고 선택한 길이에 담을 수 있는지 확인하세요.
  • 모호한 특성 대신 관찰할 수 있는 결과를 설명하세요. 예를 들어 “영화 같은”이라고만 쓰기보다 “카메라가 천천히 앞으로 이동”이라고 지정하세요.
  • 서로 양립할 수 있는 지시를 사용하세요. 한 샷에서 카메라를 고정하면서 빠르게 따라가도록 요청하거나, 서로 관련 없는 동작을 한 번에 여러 개 요청하지 마세요.
  • 피사체와 중요한 세부 사항이 잘 보이는 이미지나 클립을 사용하세요.
  • 각 참조 자료가 캐릭터, 제품, 배경, 스타일, 움직임, 구도 또는 오디오 중 무엇을 안내하는지, 그리고 무엇을 제공해야 하는지 모델에 알려주세요.
  • 의상, 색상, 물체 모양, 장소처럼 일관성을 유지해야 할 부분을 설명하세요.
  • 동작 또는 동영상 참조 자료를 사용할 때는 적용할 동작이나 카메라 움직임을 지정하세요. 다른 시각적 세부 사항은 다른 참조 자료에서 가져와야 하는지도 설명하세요.
  • 오디오 참조 자료를 사용할 때는 대사, 리듬, 타이밍 또는 전반적인 소리 중 무엇을 안내해야 하는지 알려주세요.
  • 샷에 도움이 되는 참조 자료만 남기세요. 비슷하거나 서로 모순되는 자료가 있으면 어떤 세부 사항을 따라야 할지 불분명해질 수 있습니다.

Omni References 모드에서는 이미지, 캐릭터, 동영상, 오디오 참조 자료를 추가해 장면의 여러 부분을 안내할 수 있습니다. 호환되는 상위 노드를 연결할 수도 있습니다. 노드 연결 방법은 노드 이해하기를 참조하세요. 캐릭터 전용 참조 시트는 AI 생성 동영상에서 캐릭터 일관성 유지하기를, 장소 배치와 샷 간 연속성은 스토리보드로 장면 일관성 유지하기를 참조하세요.

4. CawCut 워크플로와 설정

  1. 워크플로를 열고 [동영상 생성] 노드를 추가하거나 캔버스에서 기존 노드를 선택합니다.
  2. 필요한 입력 자료에 따라 [Text], [Image References], [Frames] 또는 [Omni References]를 선택합니다.
  3. 모델 메뉴에서 Seedance 2.5를 선택합니다.
  4. 선택한 모드에 이미지, 캐릭터 참조 자료, 동영상 또는 오디오를 추가하고 필요한 경우 호환되는 상위 노드를 연결합니다. 편집기에 프롬프트를 입력하거나 텍스트 입력을 연결합니다.
  5. 길이, 화면 비율, 해상도, 오디오를 포함한 출력 설정을 확인합니다. 노드에 크레딧 예상치가 표시되면 이를 확인하세요. 크레딧에서 CawCut 크레딧을 설명합니다.
  6. 노드를 실행하고 생성된 클립을 미리 본 다음, 후속 단계에서 사용하기 전에 피사체, 움직임, 장면 전환, 소리, 중요한 참조 세부 사항을 확인합니다.

서로 연결된 창작 파이프라인의 예시는 CawCut Workflow에서 확인할 수 있습니다. AI 에이전트 채팅으로 생성하는 방법은 cawcut-generate 스킬 가이드를 참조하세요.

5. 반복 개선 및 문제 해결

클립이 의도한 대로 나오지 않으면 가장 큰 차이를 찾아 해당 부분을 조정하세요.

문제해결 방법
피사체가 참조 자료와 다르게 보임더 선명한 참조 자료를 사용하고 특징을 구체적으로 설명한 다음, 다른 외형을 연상시키는 이미지를 제거하세요.
동작이 불분명하거나 완료되지 않음프롬프트를 주요 동작 하나로 줄이고 순서를 분명히 하세요. 피사체에게 여러 작업을 동시에 수행하도록 요청하지 마세요.
카메라가 의도와 다르게 움직임카메라 움직임을 하나만 지정하고 피사체, 카메라 또는 둘 다 움직여야 하는지 설명하세요. 충돌하는 구도 지시는 제거하세요.
여러 장면이 서로 이어지지 않는 느낌이 듦시퀀스를 단순화하고 장면 흐름 사이의 전환을 지정하거나, 아이디어를 별도의 클립으로 나누어 나중에 조합하세요.
오디오가 장면과 맞지 않음의도한 대사, 배경음 또는 음악과 타이밍을 지정하세요. 서로 양립할 수 없는 오디오 지시를 함께 사용하지 마세요.
세밀한 부분이 안정적으로 표현되지 않음더 크고 선명한 참조 자료를 사용하고 샷을 덜 복잡하게 구성한 다음, 결과를 원본 크기로 확인하세요. 작은 라벨과 정확한 문구는 검증할 세부 사항으로 취급하세요.

가능하면 생성할 때마다 한두 가지 사항만 변경하세요. 그러면 프롬프트, 참조 자료, 모드 또는 설정 중 무엇이 결과를 개선했는지 파악하기 쉽습니다. 더 큰 워크플로를 만들고 있다면 이전 단계를 반복하는 대신 동영상 출력을 다음 호환 노드에 연결하세요. 생성된 클립을 연결하거나 클립 사이에 전환을 추가하려면 동영상 및 전환 노드를 참조하세요.

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자주 묻는 질문

CawCut에서 Seedance 2.5를 사용하는 방법, 입력 자료를 선택하는 방법, 더 명확한 프롬프트를 작성하는 방법, 더 세밀하게 제어할 수 있는 동영상 결과를 얻는 방법을 알아보세요.

Seedance 2.5는 긴 이야기 형식의 콘텐츠, 멀티모달 참조 자료, 오디오와 동영상의 연동 생성에 적합하도록 설계되었습니다. CawCut에서는 Text, Image References, Frames, Omni References 모드에서 사용할 수 있습니다.

글로 설명한 장면을 만들려면 Text를 선택하세요. 이미지나 캐릭터 참조 자료로 장면을 애니메이션화하거나 연출하려면 Image References를 선택하세요. 시작 이미지와 선택 사항인 마지막 이미지를 지정하려면 Frames를 선택하세요. 이미지, 캐릭터, 동영상, 오디오 참조 자료를 함께 사용하려면 Omni References를 선택하세요.

먼저 피사체와 동작을 명시한 다음, 배경, 샷 또는 카메라 움직임, 시각적 스타일, 타이밍, 일관성을 유지해야 하는 세부 사항을 설명하세요. 참조 자료를 추가할 때는 각 자료가 어떤 부분을 안내해야 하는지도 설명하세요.

프롬프트와 참조 자료는 생성을 안내하지만, 인물의 정체성, 물리적 움직임, 작은 세부 사항, 타이밍 또는 연속성이 정확하게 유지된다고 보장하지는 않습니다. 서로 경쟁하는 동작을 많이 담은 프롬프트는 예측하기 어려운 결과를 만들 수도 있습니다. 샷의 초점을 명확히 하고 사용하기 전에 결과를 확인하세요.

한 번에 한두 가지 지시만 바꾸고, 동작이나 카메라 방향을 더 분명히 설명하거나, 의도한 결과와 충돌하는 참조 자료를 교체하세요. 그런 다음 노드를 다시 실행하고 결과의 차이를 비교하세요.