將初步創意化為影片草稿,在打磨每個細節前先確認場景是否可行。Seedance 2.0 Mini 是 CawCut 中輕量級的 Seedance 選項,適合嘗試創意、調整提示詞方向和測試工作流程連接。探索或測試場景時,可直接在 [影片生成] 節點中選擇它。
1. Seedance 2.0 的優勢
| 優勢 | 用途 |
|---|---|
| 輕量級生成選項 | 嘗試早期創意和場景方向,不必將每次生成都視為最終渲染。 |
| 適合檢查工作流程 | 確認提示詞、連接的參考素材和下游影片節點能否協同運作。 |
| Seedance 2.0 生成模式 | 根據文字生成,或使用支援的圖像、影格和 Omni 參考模式,製作更具方向性的草稿。 |
| 快速探索概念 | 測試不同動作、構圖或視覺方向,找出值得進一步開發的版本。 |
如果你想在投入製作更精緻的版本前驗證創意,請在製作初稿、檢查工作流程和進行早期探索時選擇 Mini。構圖和動作確定後,如果想更快完成一版,可以比較 Seedance 2.0 Fast;如果重視最終細節或原生 4K,則可以比較 Seedance 2.0。
2. 選擇模式和輸入內容
根據你希望如何引導場景來選擇模式:
| 模式 | 適用情境 | 輸入內容 |
|---|---|---|
| [文字] | 根據文字說明建立場景。 | 描述主體、動作、場景環境、鏡頭和聲音的提示詞。 |
| [圖像參考] | 為靜態圖像加入動態效果,或引導主體的外觀和構圖。 | 圖像或角色參考素材,以及動作方向。 |
| [影格] | 定義開場構圖,也可選擇指定結尾構圖。 | 首格圖像、可選的末格圖像,以及轉場說明。 |
| [全能參考] | 在一次生成中結合多種參考類型。 | 支援的圖像、角色、影片或音訊參考素材,以及說明各自用途的提示詞。 |
CawCut 中列出的三個 Seedance 2.0 變體都支援這四種模式。可用輸入內容和輸出設定可能因模式而異。模式詳情請參閱 影片生成。
3. 準備參考素材和提示詞
明確說明每項參考素材的用途:
- 圖像或角色參考:指出需要保留的外觀細節,例如服裝、輪廓、顏色或產品形狀。
- 影片參考:說明它用來引導動作、鏡頭表現、構圖、節奏還是場景結構。
- 音訊參考:說明它用來引導對白、音效、音樂、節奏還是氛圍。
- 影格參考:說明預期的開場或結尾構圖,以及場景應如何在兩者之間變化。
撰寫清楚的提示詞:
- 先說明主要主體和動作。
- 按照事件應發生的順序描述。
- 為每個節拍設定一個連貫的鏡頭方向。
- 說明重要的互動,以及互動造成的變化。
- 只有在有助於達成預期結果時,才加入風格、燈光和聲音細節。
- 指出哪些細節必須保持一致。
為了公平比較不同模型變體,請保持提示詞、參考輸入、長寬比和其他可用設定一致。
4. CawCut 工作流程和設定
- 開啟工作流程並加入 [影片生成] 節點。
- 選擇 [文字]、[圖像參考]、[影格] 或 [全能參考]。
- 根據目前的工作階段選擇合適的 Seedance 變體。
- 加入所選模式支援的參考素材,並撰寫提示詞說明動作和每項參考素材的用途。
- 設定可用的影片長度、長寬比、解析度和音訊選項。如果需要原生 4K 輸出,請為 Seedance 2.0 選擇 [4K]。
- 查看點數預估、生成片段,並檢查完整結果中的動作、連貫性、聲音和時間安排。
一種實用的流程是先用 Mini 測試大致方向,再用 Fast 反覆調整;如果需要更豐富的細節或原生 4K,則使用 Seedance 2.0 製作最終版本。工作流程連接方式請參閱 了解節點。
5. 限制與調整
CawCut 將 Mini 描述為適用於工作流程測試和草稿的輕量級選項。可將結果用來評估創意、提示詞和動作方向;最終版本則應依交付所需的品質和設定進行檢視。精細細節、複雜互動和精確時間安排仍可能有所變化。
| 如果發現 | 可以嘗試 |
|---|---|
| 動作難以理解 | 將動作拆分為幾個依序發生的節拍,並指出哪個主體在移動。 |
| 鏡頭方向不一致 | 將提示詞精簡為一個主要鏡頭移動和一個主要動作。 |
| 主體或物件的外觀發生變化 | 使用更清楚的參考素材,並列出需要保持一致的視覺特徵。 |
| 音訊或時間安排與動作不符 | 分別描述時間安排和聲音提示,然後一次調整一個提示。 |
| 草稿看起來不錯,但缺少最終質感 | 保留提示詞和參考素材,再使用適合交付目標的模型嘗試更高細節的版本。 |