想測試鏡頭移動、動作或故事情節,又不想等待完整的高品質生成嗎?Seedance 2.0 Fast 將 Seedance 2.0 的生成模式帶進 CawCut,並採用更快完成生成的設定,適合用來探索和修改創意。你可以直接在 CawCut 的 [影片生成] 節點中使用它,製作以文字為主或由參考素材引導的片段。
1. Seedance 2.0 的優勢
| 優勢 | 用途 |
|---|---|
| 更快完成生成 | 在構思場景時,探索不同的提示詞、鏡頭方向和動作構想。 |
| Seedance 2.0 系列的動作與方向控制 | 製作以動作為主的片段,並清楚描述移動、主體行為和鏡頭意圖。 |
| 多種參考模式 | 在有合適輸入模式時,使用文字、圖像、影格或組合式全能參考來建立內容。 |
| 適合迭代生成 | 確定最終方案前,比較不同的場景節拍或視覺方向。 |
如果你優先考量生成速度,並想迭代影片構想、調整提示詞或預覽預期動作,可以選擇 Fast。如果最終成品需要最豐富的細節或原生 4K 輸出,請與 Seedance 2.0 比較,並查看 CawCut 中該模型可用的控制項。
2. 選擇模式和輸入內容
根據你希望如何引導場景來選擇模式:
| 模式 | 適用情況 | 輸入內容 |
|---|---|---|
| [文字] | 根據文字說明建立場景。 | 描述主體、動作、場景、鏡頭和聲音的提示詞。 |
| [圖像參考] | 為靜態圖像加上動畫,或引導主體的外觀和構圖。 | 圖像或角色參考素材,以及移動方向。 |
| [影格] | 定義開場構圖,也可以選擇定義結尾構圖。 | 第一影格圖像、可選的最後一格圖像,以及轉場說明。 |
| [全能參考] | 在一次生成中結合多種參考類型。 | 支援的圖像、角色、影片或音訊參考素材,以及指定各自用途的提示詞。 |
CawCut 在這四種模式中都列出 Seedance 2.0 的三個版本。可用輸入和輸出設定可能因模式而異。模式詳細資訊請參閱 影片生成。
3. 準備參考素材和提示詞
明確說明每個參考素材的用途:
- 圖像或角色參考:指出需要保留的外觀細節,例如服裝、輪廓、顏色或產品形狀。
- 影片參考:說明它是用來引導動作、鏡頭表現、取景、節奏,還是場景結構。
- 音訊參考:說明它是用來引導對白、音效、音樂、節奏,還是氛圍。
- 影格參考:說明預期的起始或結束構圖,以及場景應如何在兩者之間變化。
撰寫清晰提示詞的建議:
- 先說明主要主體和動作。
- 按照事件發生的順序描述。
- 為每個節拍提供一個連貫的鏡頭方向。
- 說明重要的互動,以及互動帶來的變化。
- 只有在風格、光線和聲音細節有助於達成預期效果時,才加入這些內容。
- 指出哪些細節必須保持一致。
公平比較不同模型版本時,請保持提示詞、參考輸入、長寬比和其他可用設定一致。
4. CawCut 工作流程和設定
- 開啟工作流程並新增一個 [影片生成] 節點。
- 選擇 [文字]、[圖像參考]、[影格] 或 [全能參考]。
- 根據目前的工作階段選擇合適的 Seedance 版本。
- 加入所選模式支援的參考素材,並撰寫提示詞說明動作和每個參考素材的用途。
- 設定可用的影片長度、長寬比、解析度和音訊選項。如果需要原生 4K 輸出,請為 Seedance 2.0 選擇 [4K]。
- 查看點數預估、生成片段,並檢查完整結果中的動作、連貫性、聲音和時間安排。
一種實用的流程是先用 Mini 測試大致方向,再用 Fast 迭代;如果最終成品需要豐富細節或原生 4K,則使用 Seedance 2.0 進行最後一輪生成。關於工作流程連線,請參閱 了解節點。
5. 限制與調整
Fast 著重於更快完成生成,因此適合探索和修改。如果最終片段需要豐富細節或原生 4K,請將其輸出與 Seedance 2.0 比較。和其他生成式影片一樣,複雜動作、細節、精確時間安排和音訊同步可能需要進一步調整。
| 如果你發現 | 可以嘗試 |
|---|---|
| 動作難以理解 | 將動作拆成幾個有順序的節拍,並指出哪個主體正在移動。 |
| 鏡頭方向不一致 | 將提示詞精簡為一個主要鏡頭移動和一個主要動作。 |
| 主體或物件的外觀發生變化 | 使用更清晰的參考素材,並列出需要保持一致的視覺特徵。 |
| 音訊或時間安排與動作不符 | 分別描述時間安排和聲音提示,再一次調整一個提示。 |
| 草稿看起來不錯,但缺少最後修飾 | 保留提示詞和參考素材,再嘗試使用符合交付目標的模型進行細節更豐富的一輪生成。 |