CawCut ワークフローでは、ノードベースの制作システムを使用します。各ノードは、商品情報の収集、テキストの準備、画像の生成、ストーリーボードシーンの計画、動画の作成など、1 つのタスクを実行する構成要素です。ノードは単独で実行することも、複数のノードを接続して制作プロセスを再利用可能なワークフローにすることもできます。
ノードを使うと、各段階が表示され、編集できるようになります。異なる結果が必要なときにプロセス全体を繰り返す必要はありません。該当するノードでプロンプト、モデル、参照素材、出力設定を変更し、ワークフローのその部分だけを再実行できます。
1. ノードの種類
以下のガイドでは、主なノードカテゴリーの機能と、利用可能なモデルや設定の構成方法を確認できます。
| ノード | 機能 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| テキスト生成 | 言語モデルを使用してテキストを生成、書き換え、整理します。 | プロンプト、スクリプト、キャプション、説明文。 |
| 画像生成 | 画像を生成、編集、補正、変換します。 | 新しいビジュアルの作成や既存画像の変更。 |
| ストーリーボードノード | シーンを計画し、統一感のあるストーリーボード画像を生成します。 | 複数ショットの計画とビジュアル方針の決定。 |
| 動画生成 | テキスト、画像、フレーム、その他の参照素材から動画を生成します。 | 動きの作成、画像のアニメーション化、動画クリップの制作。 |
| 商品ノード | 商品ページの URL から商品情報と画像を収集します。 | 商品説明、プロモーション用ビジュアル、商品動画。 |
同じワークフロー内で複数のノードカテゴリーを組み合わせることができます。たとえば、商品ノードで商品情報と画像を収集し、テキストノードでその情報を使用してプロモーション文やビジュアルプロンプトを準備し、画像ノードまたは動画ノードで商品関連コンテンツを生成できます。
2. ノードの構成要素
利用できるコントロールはノードによって異なりますが、ほとんどのノードには以下の要素があります。
- ノード名: ノードとその目的を識別します。
- 設定: モデルを選択し、対応している場合はアスペクト比、解像度、品質、長さ、生成数などのオプションを調整できます。
- 入力: テキスト、画像、音声、動画などの情報を受け取ります。ノード内で情報を入力するか、対応する接続が利用できる場合は上流ノードから渡すことができます。
- 出力: プレビュー、ダウンロード、または別のノードへの受け渡しが可能な結果を提供します。
- 実行ステータス: ノードが実行可能、生成中、完了、または対応が必要な状態かを示します。
すべてのノードに同じ入力、出力、設定があるわけではありません。使用するノードカテゴリーのガイドを開き、対応するモデルとコントロールを確認してください。
3. ノードを作成する
ワークフローキャンバスの何もない場所を右クリックしてノード追加メニューを開き、必要なノードを選択または検索します。

上部メニューバーの [+] ボタンを選択して、同じメニューを開くこともできます。

追加するノードがわからない場合は、まず作成したい結果を決め、ノードの種類の表から最も近いカテゴリーを選択してください。
4. ノードを接続する
接続によって、あるノードから別のノードへ情報が渡されます。ノードの左側にある入力ポートは対応するデータを受け取り、右側にある出力ポートは結果を次のノードへ渡します。
出力と入力は同じデータ形式に対応している必要があります。たとえば、画像出力は画像を受け入れる入力に接続します。
ノードの追加、接続の作成、完成したワークフローの実行については、ノードを接続してワークフローを実行する を参照してください。
5. 最初のワークフローを構築する
シンプルな制作フローは、次の 3 段階で進めることができます。
複数シーンのプロジェクトでは、最終素材を生成する前にストーリーボードノードを使用して、シーンの順序とビジュアル方針を計画してください。
ワークフローを手動で構築してキャンバスの基本操作を学ぶには、ワークフローを作成するをご覧ください。作成済みのワークフローから始めてノードをカスタマイズする場合は、テンプレートから始めるをご覧ください。
すべての段階を使用する必要はありません。必要な結果を生成できる最小限のワークフローから始め、より多くのプロセスを自動化したい場合、バリエーションを比較したい場合、または別のプロジェクトで設定を再利用したい場合に、ノードを追加または分岐させてください。