Seedance 2.0 Fast の使い方

CawCut で Seedance 2.0 Fast を使って動画をすばやく生成し、参照素材を活用したシーンを作成して、アイデアを素早く試行錯誤する方法を紹介します。

2026年10月28日 更新 · 7 分で読める

高品質の生成を待たずに、カメラワークや動作、ストーリーの展開を試してみませんか? Seedance 2.0 Fast は、Seedance 2.0 の生成モードを、より短時間で生成できるプロファイルとともに CawCut で利用できるモデルです。アイデアの検討や修正に役立ちます。CawCut の [動画生成] ノードから直接利用でき、テキストを中心としたシーンや参照素材を使ったクリップを作成できます。

1. Seedance 2.0 の強み

強み活用方法
短い生成時間シーンを組み立てながら、プロンプトのバリエーション、カメラの指示、動きのアイデアを試せます。
Seedance 2.0 ファミリーの動きと方向性動き、被写体の振る舞い、カメラの意図を明確に指定して、動作を中心としたクリップを作成できます。
複数の参照モード適切な入力モードが利用できる場合、テキスト、画像、フレーム、または複数の Omni 参照を使って作成できます。
イテレーションしやすい生成最終的な方針を決める前に、シーンの展開やビジュアルの方向性を変えて比較できます。

生成速度を優先し、動画のアイデアを試したり、プロンプトを調整したり、意図した動きをプレビューしたりする場合は Fast を選びましょう。最終成果物で最高レベルのディテールやネイティブ 4K 出力が必要な場合は、Seedance 2.0 と比較し、CawCut でそのモデルに使用できる設定も確認してください。

2. モードと入力を選ぶ

シーンをどのように作成したいかに応じてモードを選びます。

モード用途入力
[テキスト]文章の指示からシーンを作成します。被写体、動作、場面、カメラ、音声を説明するプロンプト。
[画像参照]静止画に動きを付けたり、被写体の外見や構図を指定したりします。画像またはキャラクターの参照素材と、動きの指示。
[フレーム]冒頭の構図を指定し、必要に応じて最後の構図も指定します。最初のフレーム画像、任意の最後のフレーム画像、トランジションの説明。
[Omni 参照]1 回の生成で複数の参照タイプを組み合わせます。対応する画像、キャラクター、動画、音声の参照素材と、それぞれの役割を指定するプロンプト。

CawCut では、Seedance 2.0 の 3 つのバリアントすべてが、これら 4 つのモードに対応するモデルとして表示されます。利用できる入力や出力設定はモードによって異なる場合があります。モードの詳細は動画生成をご覧ください。

3. 参照素材とプロンプトを準備する

それぞれの参照素材の役割を明確にします。

  • 画像またはキャラクターの参照:服装、シルエット、色、製品の形など、維持する外見の特徴を指定します。
  • 動画参照:動き、カメラの動作、フレーミング、テンポ、シーン構成のどれを参考にするかを説明します。
  • 音声参照:セリフ、効果音、音楽、リズム、雰囲気のどれを参考にするかを指定します。
  • フレーム参照:意図する開始または終了時の構図と、その間でシーンをどのように変化させるかを説明します。

明確なプロンプトにするには、次の点を意識してください。

  1. 最初に主な被写体と動作を指定します。
  2. 起こる順番に沿って出来事を記述します。
  3. 各ビートで一貫したカメラの指示をひとつ指定します。
  4. 重要なやり取りと、その結果どのような変化が起きるかを説明します。
  5. スタイル、照明、音声の詳細は、意図した結果に役立つ場合にのみ追加します。
  6. 一貫性を保つ必要がある要素を指定します。

モデルのバリアントを公平に比較するには、プロンプト、参照入力、アスペクト比、その他の利用可能な設定を同じにしてください。

4. CawCut のワークフローと設定

  1. ワークフローを開き、[動画生成] ノードを追加します。
  2. [テキスト]、[画像参照]、[フレーム]、[Omni 参照] のいずれかを選びます。
  3. 作業の段階に合った Seedance のバリアントを選択します。
  4. 選択したモードで対応する参照素材を追加し、動作と各参照素材の役割を説明するプロンプトを記述します。
  5. 利用可能な動画の長さ、アスペクト比、解像度、音声のオプションを設定します。ネイティブ 4K 出力が必要な場合は、Seedance 2.0 で [4K] を選択します。
  6. クレジットの見積もりを確認してクリップを生成し、動き、連続性、音声、タイミングを含めて全体を確認します。

実用的な進め方として、まず Mini で大まかな方向性を試し、Fast で調整し、ディテールやネイティブ 4K が必要な場合は Seedance 2.0 で最終生成します。ワークフローの接続については、ノードについてをご覧ください。

5. 制限事項と調整

Fast は生成速度を重視しているため、アイデアの試作や修正に適しています。ディテールやネイティブ 4K が重要な最終クリップでは、Seedance 2.0 の出力と比較してください。他の生成動画と同様に、複雑な動き、細部、正確なタイミング、音声との同期には調整が必要な場合があります。

気になる点試せること
動作が分かりにくい動作を順番に並べた複数のビートに分け、どの被写体が動くかを明記します。
カメラの指示に一貫性がないプロンプトを、主なカメラワークひとつと主な動作ひとつに絞ります。
被写体や物体の外見が変わるより明確な参照素材を使い、一貫性を保つ必要がある視覚的な特徴を列挙します。
音声やタイミングが動作と合わないタイミングと音の合図を分けて説明し、ひとつずつ調整します。
下書きの見込みはあるが、最終的な仕上がりには足りないプロンプトと参照素材を維持したまま、納品の目的に合ったモデルで、より高精細な生成を試します。

最終出力に使う前に、クリップ全体を確認してください。現在利用できるモデルについては対応モデルを、ノードの設定については動画生成をご覧ください。

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よくある質問

CawCut で Seedance 2.0 Fast を使って動画をすばやく生成し、参照素材を活用したシーンを作成して、アイデアを素早く試行錯誤する方法を紹介します。

Seedance 2.0 Fast は、動画のすばやい作成とイテレーションに適しています。プロンプト、動き、カメラの指示、参照素材を活用したアイデアのテストにも役立ちます。

CawCut の「動画生成」ノードでは、このモデルは「テキスト」「画像参照」「フレーム」「Omni 参照」に対応しています。

生成速度を優先し、動画のアイデアを試したり、プロンプトを調整したり、意図した動きをプレビューしたりする場合は Fast を選びましょう。最終成果物で最高レベルのディテールやネイティブ 4K 出力が必要な場合は、Seedance 2.0 と比較し、CawCut でそのモデルに使用できる設定も確認してください。

CawCut で選択したモードに表示される参照モードと入力タイプを使用してください。プロンプトでは、それぞれの参照素材をシーンにどう反映するか説明します。

まず被写体と主な動作を説明し、次に場面と明確なカメラの指示をひとつ加えます。結果に影響する場合に限り、タイミング、音声、参照素材の役割も指定してください。

Fast は生成速度を重視しているため、アイデアの試作や修正に適しています。ディテールやネイティブ 4K が重要な最終クリップでは、Seedance 2.0 の出力と比較してください。他の生成動画と同様に、複雑な動き、細部、正確なタイミング、音声との同期には調整が必要な場合があります。