Kling 4.0、Wan 3.0、MiniMax H3 與 Seedance 2.5:完整比較

透過咖啡館場景的詳細觀察,比較 CawCut 的四款影片模型,並在共用工作流程中自行查看生成結果。

更新於 2026年10月30日 · 12 分鐘閱讀

比較 Kling 4.0、Wan 3.0、MiniMax H3 和 Seedance 2.5 如何呈現同一段咖啡館影片:咖啡師遞出帶有品牌標誌的杯子,顧客喝一口咖啡,然後離開店家。本文提供詳細觀察結果和共用比較工作流程,方便你自行查看生成效果。

如果想依星級評分和影片類型快速選擇模型,請閱讀 Kling 4.0、Wan 3.0、MiniMax H3 與 Seedance 2.5 比較。

1. 測試設定

每個模型都使用相同的文字提示詞和六張參考圖,生成 一段 10 秒、720p 的影片 。文字指令包括緩慢的鏡頭移動、指定的結尾鏡頭角度,以及結尾時雨已經停了。視覺參考中包含一張店面正面圖。

這些結果以每個模型的一次生成為依據,其他次生成的表現可能不同。開啟共用工作流程,比較輸入素材,並完整觀看附帶聲音的影片。

2. 動作與真實感

2.1 動作與節奏

動作與節奏著重每個動作是否以自然的速度展開並完整結束,讓故事顯得完整,而不是倉促推進或中途截斷。

模型觀察結果
Kling 4.0短片的動作充滿活力,節奏鮮明,帶有輕快的商業廣告感。
Wan 3.0交接杯子、喝一口、離開的動作依序展開,留出了顧客反應的時間,經過門口的過渡也很清楚。
MiniMax H3從交接杯子到喝一口再到離開,主要情節推進較快。節奏明快,但故事仍然容易理解。
Seedance 2.5杯子滑動和手部互動非常出色。顧客開門和離開的動作尤其自然,物理互動很有說服力。

2.2 人物真實感

人物真實感著重身體結構、臉部表情,以及動作或遮擋時的穩定性,影響人物是否自然逼真,或是否出現讓人出戲的變形。

模型觀察結果
Kling 4.0特寫中的顧客臉部清晰、表情生動,具有精緻的商業廣告質感。皮膚和頭髮乍看自然,但細節中仍有輕微的合成感。
Wan 3.0最後一個鏡頭中,顧客的臉部有問題:眼睛看起來是閉著的。
MiniMax H3動作過程中有明顯的臉部生成瑕疵。最後一個鏡頭中,門框經過顧客臉部時,遮擋前後的臉看起來不同。門框經過時,室內牆上的標誌也出現明顯瑕疵。
Seedance 2.5沒有明顯的人物生成瑕疵,動作過程中臉部細節保持一致。

2.3 手與物體互動

手與物體互動著重抓握、滑動和拿起等動作是否符合真實接觸關係,影響物體是否有實感,還是出現懸浮、提前移動或穿過手指的情況。

模型觀察結果
Kling 4.0交接開始時,咖啡師的手還沒接觸杯子,杯子就已經移動,因此推杯子的動作略顯不真實。
Wan 3.0咖啡師滑動杯子,以及顧客拿起、喝一口、離開的過程形成清楚的動作鏈。手和杯子的移動符合常理,但杯子上的細小圖案並不完全穩定。
MiniMax H3顧客接過杯子、喝咖啡、拿著杯子走出店家,動作比較自然。與杯子的互動效果不錯,但細小邊緣和印刷細節附近偶爾會出現畫面瑕疵。
Seedance 2.5手與杯子接觸、拿起、喝一口和握持的動作尤其流暢自然。杯子的移動與顧客的手部和身體動作銜接得很好。

3. 指令執行

3.1 運鏡與構圖

運鏡與構圖著重鏡頭移動、畫面構成和焦點是否遵循鏡頭指令,影響觀眾注意力的引導、空間層次和影片的流暢度。

模型觀察結果
Kling 4.0提示詞要求鏡頭非常緩慢地移動,但第一個鏡頭移動較快。最後一個鏡頭的構圖也沒有達到要求。
Wan 3.0構圖大多穩定,交接杯子和離開的過程容易看清。室外構圖增加了空間層次,鏡頭移動則相對克制。
MiniMax H3從交接杯子到喝一口再到離開,畫面推進較快。構圖整體穩定,節奏主要來自剪輯和近景,而不是持續的鏡頭移動。
Seedance 2.5準確遵循運鏡提示詞,同時保持畫面的吸引力。

3.2 提示詞執行

提示詞執行著重模型如何兼顧文字指令和視覺參考,影響結果能否在保留參考細節的同時,呈現預期的動作與鏡頭角度。

模型觀察結果
Kling 4.0最後一個鏡頭遵循了圖片參考,而不是提示詞要求的方向。
Wan 3.0最後一個鏡頭採用了要求的鏡頭角度,但店家外觀設計與提供的參考圖不符。
MiniMax H3完成了交接杯子、喝一口和離開的動作,結尾的陽光也很突出。室外構圖更接近店面正面參考圖,而不是要求的角度。
Seedance 2.5完成了主要動作,並突出呈現左上方的陽光。結尾構圖似乎更多地受到店面正面參考圖影響,而不是文字中的鏡頭角度指令。

4. 畫面一致性

4.1 視覺連貫性

視覺連貫性著重人物、服裝和道具在不同鏡頭與角度下是否保持穩定,讓情節連貫,避免身分或細節變化干擾觀看。

模型觀察結果
Kling 4.0從櫃檯交接到特寫和室外鏡頭,顧客、服裝和咖啡館都保持了辨識度。杯子貫穿整個故事,但標誌的小細節在不同鏡頭間有所變化。
Wan 3.0從交接杯子、喝一口到離開,人物、咖啡館和杯子保持連貫。室內到室外的轉換很清楚,但部分小字和店面細節出現變化。
MiniMax H3門上的標誌有明顯的連貫性問題:顧客開門時標誌出現在玻璃上,等他走出去時卻消失了。
Seedance 2.5各個鏡頭之間的連貫性始終很穩定。

4.2 場景連貫性

場景連貫性著重切換鏡頭後,配置、建築特徵和配色是否保持一致,讓連續鏡頭看起來屬於同一個真實空間。

模型觀察結果
Kling 4.0溫暖的咖啡館內景與 DAYBREAK 店面在切換後仍有連貫感,整體保持木質與綠色的視覺風格。
Wan 3.0咖啡館內景與室外店面看起來屬於同一地點,斜角視圖增加了空間層次,同時沒有改變店家的辨識度。
MiniMax H3溫暖的櫃檯區域與 DAYBREAK 店面讓室外鏡頭延續了同一家咖啡館的特徵,但室外光線明顯變亮。
Seedance 2.5咖啡館溫暖的室內配色和 DAYBREAK 品牌元素延續到了室外。鏡頭切換清楚,但正面構圖讓空間銜接感較弱。

4.3 光線與天氣

光線與天氣著重照明、陰影和環境變化的一致性,影響場景轉換是否自然,以及影片能否保持預期的氛圍。

模型觀察結果
Kling 4.0光線效果不錯,但顧客站在門口時,場景看起來仍在下雨,之後才變成雨剛停的樣子。
Wan 3.0提示詞要求雨已經停了,但最後一個鏡頭中仍在下雨。
MiniMax H3咖啡館溫暖的視覺風格保持一致,結尾光線帶來鮮明的廣告收尾效果。室外比陰天指令所要求的更暖、更亮。
Seedance 2.5整體光線略顯平淡,但比較真實。室內保持暖調,結尾陽光清晰而突出。相較其他部分克制的光線,這束強光帶來了更戲劇化的變化。

4.4 品牌與細節

品牌與細節著重標誌、招牌和反射的準確性與穩定性,影響品牌圖形能否保持辨識度,避免變形、模糊或鏡像細節錯誤。

模型觀察結果
Kling 4.0杯子、店內和室外招牌上的品牌元素保持得很一致。
Wan 3.0店面品牌整體可辨認,但不同視角下的小字和標誌細節可能改變或變形。
MiniMax H3第一個鏡頭中,玻璃反射裡的門上品牌文字沒有正確鏡像:部分文字反轉了,另一些卻沒有。
Seedance 2.5杯子和店家保留了預期的品牌配色與圖示設計,但印刷小字仍然模糊或變形。

4.5 文字連貫性

文字連貫性著重文字是否清晰可讀、拼字正確,並在動作過程中保持穩定,影響標籤和招牌在整段影片中是否始終可用。

模型觀察結果
Kling 4.0表現出色,杯子、牆上和店外的文字在整段影片中保持一致。
Wan 3.0表現尚可,牆上和店外的文字保持一致,但杯子上的文字在動作過程中有時略顯模糊。
MiniMax H3牆上和店外的文字還不錯,但杯子上的文字整段都模糊,動作過程中還會出現雜訊。玻璃門上的文字有時也不正確。
Seedance 2.5表現出色,杯子、牆上和店外的文字在整段影片中保持一致。

5. 音訊

5.1 音效

音效著重動作聲音是否完整、音量是否適當,以及是否與畫面同步,透過可信的時機和音量增強沉浸感,避免聲音缺漏或出現來源不明的聲音。

模型觀察結果
Kling 4.0杯子滑動和手部接觸的聲音過大,顯得不真實。最後一個鏡頭中,開門和關門的聲音也過大。
Wan 3.0音效整體平衡,但缺少一些應有的聲音,例如咖啡師明顯在說話時沒有人聲。喝咖啡的聲音有呈現,效果不錯。
MiniMax H3動作音效細膩、音量適當,包括杯子滑動和喝咖啡的聲音。
Seedance 2.5整體音效非常好,但喝完咖啡後能聽到一聲「啊」,畫面中的顧客卻只是微笑。

5.2 背景音樂

背景音樂著重配樂是否符合場景,並在鏡頭切換時保持連貫,影響影片的情緒和流暢度,避免突兀的跳轉或中斷。

模型觀察結果
Kling 4.0音樂保持連貫,基調合適。
Wan 3.0音樂本身不錯,但切換到室外時出現了明顯而突兀的切斷或跳轉。
MiniMax H3音樂保持連貫,基調合適。
Seedance 2.5音樂保持連貫,基調合適,也符合場景。

6. 成本、速度與輸入上限

評比項目Kling 4.0Wan 3.0MiniMax H3Seedance 2.5
輸入上限文字提示詞:8,000
圖片:10
影片:5
文字提示詞:20,000
圖片:10
影片:5
音訊:5
文字提示詞:7,000
圖片:6
影片:3
音訊:3
文字提示詞:30,000
圖片:30
影片:10
音訊:10
生成時間2.93 分鐘(175.8 秒)。7.98 分鐘(478.7 秒)。3.10 分鐘(185.7 秒)。5.80 分鐘(348 秒)。
點數成本15/秒16/秒11.3/秒45/秒

生成前,請查看所選模型在 CawCut 中的設定和預估點數。

7. 查看工作流程

在 CawCut 中開啟四款模型的比較工作流程,自行查看生成結果。

  1. 搭配四個生成結果,查看可用的提示詞、參考圖和生成設定。
  2. 完整播放每段影片並開啟聲音。先依序看完交接杯子、喝一口和離開的過程,再判斷個別細節。
  3. 查看每段影片約 1.5 秒 時的交接、約 5.5 秒 時的顧客反應,以及約 9.3 秒 時的室外畫面。
  4. 重複觀看杯子接觸和經過門口的過程。檢查物體是否在手部接觸後才開始移動,以及臉部和標誌在遮擋時是否保持穩定。
  5. 聆聽切換到室外前後的音訊。比較杯子和開關門的音量、有無缺少或多餘的人聲,以及音樂是否連貫。
  6. 選擇符合鏡頭主要需求的結果。如果自行比較,盡量保持輸入與設定一致,重要鏡頭要多生成幾次再判斷。

搭配模型評分與推薦,將這些觀察結果用於下一段影片的初步模型選擇。

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常見問題

透過咖啡館場景的詳細觀察,比較 CawCut 的四款影片模型,並在共用工作流程中自行查看生成結果。

是的。每個模型都使用相同的文字提示詞和六張參考圖,生成一段 10 秒、720p 的影片。

在共用工作流程中完整播放影片,評估動作、物理接觸、連貫性和音訊。重複觀看交接杯子和經過門口的片段,檢查接觸時機與臉部穩定性。

開啟共用比較工作流程 https://app.cawcut.com/s/w/nFqQFhML,查看其中可用的輸入素材和生成結果。

它的人物連貫性和物理互動表現出色,但小字仍有模糊或變形,結尾鏡頭角度受到店面參考圖影響,而且表中的每秒點數成本最高。

觀察門框經過前後顧客的臉部是否一致、玻璃門上的標誌是否保持可見、反射是否正確,以及天氣變化和開關門音量。

每次生成的耗時可能不同。開始製作影片前,請在 CawCut 中查看目前的預估點數和模型設定。