Forneça ao Seedance 2.0 mais do que uma frase e um sujeito: oriente-o com texto, imagens, vídeo ou áudio para moldar movimentos, trabalho de câmera e som em conjunto. No CawCut, o Seedance 2.0 está integrado ao nó [Geração de vídeo] e é compatível com Text, Image References, Frames e Omni References. Ele pode criar clipes audiovisuais com vários planos de até 15 segundos, lidar com interações complexas e gerar vídeos em 4K.
1. Pontos fortes do Seedance 2.0
| Ponto forte | Aplicação |
|---|---|
| Controle multimodal por referências: usa entradas de texto, imagem, vídeo e áudio para orientar composição, movimentos, câmera, efeitos visuais e som. | Crie uma cena que combine a aparência específica de um personagem ou produto com uma ação, movimento de câmera, estilo visual e direção de som à sua escolha. |
| Movimentos complexos e fisicamente plausíveis: foi desenvolvido para aprimorar a estabilidade dos movimentos, a precisão física e as interações entre sujeitos. | Encene uma ação com contatos e relações claras de causa e efeito, como uma mão pegando um objeto, duas pessoas passando um item ou uma equipe realizando um movimento coordenado. |
| Geração audiovisual com vários planos: produz uma sequência conectada de planos e áudio sincronizado em um clipe de até 15 segundos. | Conte uma história breve com apresentação, mudança e desfecho, ou crie um comercial curto com uma progressão visual clara. |
| Direção de câmera e atuação: responde a orientações sobre movimentos de câmera, iluminação, sombras e atuação do sujeito. | Crie uma revelação cinematográfica, acompanhe uma ação por um espaço ou dirija uma atuação com ritmo e enquadramento específicos. |
| Saída em 4K: é compatível com saída de vídeo em alta resolução para uma entrega final detalhada. | Produza um clipe refinado para telas maiores, uma apresentação de produto com muitos detalhes ou um fluxo de finalização em 4K. |
2. Escolha um modo e os dados de entrada
Selecione o modo no editor de Video Generation de acordo com as referências que devem moldar o resultado:
| Modo | Use para | Dados de entrada |
|---|---|---|
| [Text] | Criar uma cena a partir de uma descrição escrita. | Um prompt que descreva o sujeito, a ação, o cenário, a câmera e o som. |
| [Image References] | Animar uma imagem estática ou orientar a identidade visual de um sujeito e a composição da cena. | Imagens ou referências de personagens, além de uma orientação para os movimentos. |
| [Frames] | Definir uma composição inicial específica e, opcionalmente, a composição final. | Uma imagem do primeiro quadro, uma imagem opcional do último quadro e uma descrição da transição. |
| [Omni References] | Combinar vários tipos de referência para orientar uma geração. | Imagens, referências de personagens, vídeo, áudio e um prompt que atribua uma função a cada referência. |
Use Text quando a melhor forma de explicar sua ideia for descrever uma cena. Adicione referências quando uma imagem estática, atuação, movimento de câmera ou indicação de áudio for importante para o clipe final. Para ver o guia completo dos modos, consulte Geração de vídeo.
3. Prepare referências e prompts
O Seedance 2.0 trabalha com mídias variadas, por isso deixe explícita a função de cada recurso:
- Referência de imagem ou personagem: indique os detalhes do sujeito que devem ser preservados, como roupa, silhueta, cor, formato do produto ou local.
- Referência de vídeo: informe se ela deve orientar os movimentos, o comportamento da câmera, o enquadramento, o ritmo ou a estrutura da cena.
- Referência de áudio: diga se ela deve orientar diálogos, efeitos sonoros, música, ritmo ou atmosfera.
- Imagem de storyboard: explique se os quadros definem a ordem dos planos, a composição, o estilo visual ou o texto. Consulte Storyboard de imagens para planejar uma sequência.
Para criar um prompt de vídeo eficaz:
- Descreva primeiro o sujeito principal e a ação.
- Divida um clipe com vários planos em uma sequência curta de momentos ordenados.
- Indique um movimento de câmera coerente para cada momento, como acompanhar, panorâmica, aproximar ou manter a câmera parada.
- Especifique as interações principais, incluindo quem ou o que faz contato e o que acontece em seguida.
- Acrescente orientações de iluminação, estilo visual, diálogo e som apenas quando ajudarem a comunicar a cena.
- Indique quais detalhes devem permanecer consistentes e quais podem mudar.
O Seedance 2.0 é adequado para movimentos complexos, mas um prompt ainda pode ficar difícil de acompanhar se pedir muitos acontecimentos sem relação entre si ao mesmo tempo. Estruture a sequência em torno de uma ação central e deixe as transições claras.
4. Fluxo de trabalho e configurações do CawCut
- Abra um fluxo de trabalho e adicione um nó [Geração de vídeo].
- Escolha [Text], [Image References], [Frames] ou [Omni References].
- Selecione Seedance 2.0 no menu de modelos.
- Adicione as referências do modo selecionado e escreva um prompt que explique a ação e a função de cada referência.
- Defina a duração, a proporção, a resolução e as opções de áudio. Escolha [4K] quando precisar da saída em alta resolução do modelo para um clipe final detalhado.
- Confira a estimativa de créditos, execute o nó e assista ao clipe completo para avaliar os movimentos, a continuidade, o som e o tempo das ações.
Você pode conectar um storyboard ou outras saídas do fluxo de trabalho ao nó Video Generation. Para obter ajuda com o planejamento ou a conexão de um fluxo de trabalho com várias etapas, consulte Entendendo os nós. Se combinar clipes gerados depois, consulte Nós de vídeo e transição.
5. Limitações e ajustes
O Seedance 2.0 ainda pode gerar pequenos detalhes instáveis, interações complexas entre vários sujeitos ou movimentos físicos imperfeitos. O áudio também pode apresentar distorções, e instruções detalhadas não garantem tempo exato nem texto preciso. Trate as referências como orientações, sem esperar que fixem cada quadro com precisão.
| Se você notar | Experimente |
|---|---|
| Uma interação parece fisicamente confusa | Descreva a posição inicial, o contato ou movimento e a posição resultante como acontecimentos separados. |
| A câmera ou o sujeito se move de forma diferente da desejada | Simplifique a orientação para incluir um movimento principal de câmera e uma ação principal do sujeito. Adicione uma referência de vídeo para orientar os movimentos ou a câmera. |
| O personagem, produto ou cenário muda | Use uma referência mais clara e indique quais características visuais devem permanecer consistentes. Remova referências que sugiram um design conflitante. |
| O áudio não combina com a ação | Separe diálogo, som ambiente, efeitos sonoros e música no prompt. Indique quando cada um deve ocorrer. |
| O clipe parece carregado demais | Reduza o número de momentos da história e priorize a interação principal ou a revelação visual. |
Altere uma parte do prompt ou do conjunto de referências por vez para identificar qual revisão ajudou. Para ver alternativas de modelo e observações relacionadas ao uso, consulte Modelos compatíveis. Confira Créditos antes de gerar clipes mais longos ou com resolução mais alta.