글로 된 장면 아이디어나 명확히 정해진 시작 프레임에서 빠르게 동영상 초안을 만들어 보세요. H3 Max Turbo는 CawCut의 [동영상 생성] 노드에서 Text와 Frames 모드로 사용할 수 있어, 장면에 필요한 입력이 이 두 가지일 때 적합한 선택입니다.
1. H3 Max Turbo의 강점
| 강점 | 활용 방법 |
|---|---|
| Turbo 생성 프로필 | 빠른 생성 버전을 사용해 텍스트 기반 콘셉트나 프레임 가이드 장면을 반복해서 다듬습니다. |
| 프롬프트 준수와 미적 완성도 | 장면, 동작, 시각적 연출을 명확하게 구성해 프롬프트를 작성합니다. |
| 프레임으로 시작과 끝 안내 | 시작 구도와 선택 사항인 마지막 구도가 중요할 때 Frames 모드를 사용합니다. |
| 집중된 모드 구성 | 제작하려는 장면에 Text 또는 Frames 작업 흐름이 적합할 때 선택합니다. |
2. 모드와 입력
CawCut에서 H3 Max Turbo는 Text와 Frames 모드를 지원합니다. 현재 Video Generation 모드 표에는 Image References 또는 Omni References 지원 모델로 표시되어 있지 않습니다.
| 모드 | 사용 목적 | 일반적인 입력 |
|---|---|---|
| [Text] | 글로 작성한 설명을 바탕으로 장면을 만듭니다. | 피사체, 동작, 배경, 카메라를 설명하는 프롬프트 |
| [Image References] | 기존 시각 자료에 애니메이션을 적용하거나 이를 바탕으로 생성 결과를 안내합니다. | 움직임 방향을 포함한 이미지 또는 캐릭터 참조 |
| [Frames] | 시작 구도와 선택 사항인 마지막 구도를 제어합니다. | 첫 프레임, 선택 사항인 마지막 프레임, 전환 방향 |
3. 프롬프트와 참조 자료 준비
Text 모드에서는 장면과 동작을 순서가 있는 몇 가지 단계로 설명하세요. Frames 모드에서는 제공한 첫 프레임과 선택 사항인 마지막 프레임 사이에 어떤 일이 일어나야 하는지 명시하세요. 카메라 방향과 시각적 스타일은 명확하고 간결하게 작성하세요.
피해야 할 사항: 이미지 참조 또는 옴니 참조 작업 흐름에는 이 모델을 선택하지 마세요. CawCut에서 H3 Max Turbo가 해당 모드를 지원한다고 표시하지 않습니다. 짧은 클립 하나에 여러 동작을 한꺼번에 넣거나 서로 모순되는 프레임 지시를 제공하지 마세요.
명확한 프롬프트를 작성하려면 다음을 따르세요.
- 주요 피사체와 핵심 동작을 정합니다.
- 이벤트가 일어날 순서대로 설명합니다.
- 카메라 방향을 일관되게 하나로 지정합니다.
- 일관되게 유지해야 할 피사체나 장면의 세부 사항을 명시합니다.
- 의도한 결과에 도움이 될 때만 스타일과 오디오 지시를 추가합니다.
4. CawCut 작업 흐름과 설정
- Video Generation 노드를 추가하고 Text 또는 Frames를 선택합니다.
- H3 Max Turbo를 선택합니다. Frames 모드에서는 시작 프레임과 선택 사항인 마지막 프레임을 제공합니다.
- 피사체, 동작, 카메라, 전환을 설명하는 간결한 프롬프트를 작성합니다.
- 사용할 수 있는 길이, 화면 비율, 해상도, 오디오 옵션을 설정합니다.
- 예상 정보를 확인한 다음 클립을 생성합니다. 움직임이 프롬프트나 프레임을 의도한 대로 연결하는지 확인합니다.
- 결과를 개선해야 한다면 동작 지시나 카메라 지시를 한 번에 하나씩 조정합니다.
모드와 설정에 대한 자세한 내용은 동영상 생성을 참조하세요. 이 노드를 다른 단계와 연결하는 방법은 노드 이해하기를 참조하세요.
5. 제한 사항과 개선
Text와 Frames 모드를 지원하는 H3 Max Turbo는 글로 설명할 수 있거나 시작 및 마지막 프레임을 기준으로 만들 수 있는 장면에 가장 적합합니다. 참조 자료를 많이 사용하는 설정에는 Image References 또는 Omni References를 지원하는 다른 모델이 필요할 수 있습니다. 복잡한 타이밍은 프롬프트를 계속 다듬어야 할 수도 있습니다.
| 확인할 사항 | 시도해 볼 방법 |
|---|---|
| 동작을 따라가기 어려움 | 동작을 순서가 있는 단계로 나누고 핵심 움직임 하나에 집중합니다. |
| 피사체나 시각적 스타일이 달라짐 | 더 명확한 참조 자료를 사용하고 유지해야 할 세부 사항을 나열합니다. |
| 카메라 움직임이 혼란스러움 | 카메라 방향 하나와 주요 동작 하나로 단순화합니다. |
| 세부 사항이 거의 원하는 수준임 | 잘된 입력은 유지하고 해당 요소만 다듬습니다. |
최종 영상으로 사용하기 전에 전체 클립을 확인하세요. 여러 변형을 생성하기 전에 크레딧을 확인하세요.