H3 Max の使い方

テキスト、画像、フレーム、Omni 参照を使って、CawCut で H3 Max による高品質な動画をすばやく生成する方法を説明します。

2026年10月28日 更新 · 7 分で読める

短いクリエイティブブリーフを動画に変換し、映像、動き、音声の参照素材で生成をガイドできます。H3 Max は H3 ファミリーの高速生成モデルで、[動画生成] ノードでテキスト、画像、フレーム、Omni 参照の各モードを利用できます。

1. H3 Max の強み

強み活用方法
高品質な高速生成モデルの品質重視の特性を保ちながら、短い動画のアイデアを試して素早く反復できます。
プロンプトの理解力と美的センス映像のスタイルと、ブリーフを忠実に読み取ることの両方が重要なシーンに適しています。
マルチモーダルな参照ワークフローテキストと対応する画像、動画、音声の参照素材を組み合わせて、生成結果を導けます。
柔軟なシーン作成テキストのみのアイデア、画像のアニメーション化、最初と最後のフレーム、Omni 参照の設定を利用できます。

2. モードと入力

CawCut の H3 Max は、テキスト、画像参照、フレーム、Omni 参照に対応しています。

モード用途一般的な入力
[テキスト]文章によるブリーフからシーンを作成します。主体、動作、設定、カメラを説明するプロンプト。
[画像参照]既存のビジュアルに動きを加えたり、生成のガイドにしたりします。動きの指示を添えた画像またはキャラクターの参照素材。
[フレーム]冒頭の構図と、必要に応じて終了時の構図を指定します。最初のフレーム、任意の最後のフレーム、トランジションの方向。
[Omni 参照]1 回の生成で複数のメディア形式を組み合わせます。対応する画像、キャラクター、動画、音声の参照素材とプロンプト。

3. プロンプトと参照素材の準備

最初に視聴者に何を見せるか、何が変化するか、ショットをどのように終えるかを説明します。参照素材ごとに、主体の外見、動き、カメラ、音、映像スタイルのいずれかの役割を割り当て、動作を明確な時系列で示してください。

避けること: 矛盾する参照素材、曖昧な動作を表す動詞、関連性のない映像のディテールを長く列挙することは避けてください。特定の動作が重要な場合は、開始時の状態、動き、終了時の状態を説明します。

明確なプロンプトを作成するには:

  1. 主体と重要な動作を特定します。
  2. 出来事を起こる順に並べます。
  3. カメラの方向を一貫させます。
  4. 主体やシーンのどのディテールを一貫して維持するかを示します。
  5. 目的の結果につながる場合に限り、スタイルや音声の指示を加えます。

4. CawCut のワークフローと設定

  1. 動画生成ノードを追加し、テキスト、画像参照、フレーム、Omni 参照のいずれかを選択します。
  2. H3 Max を選び、そのモードで対応している参照素材を入力します。
  3. まず中心となる動作を書き、必要に応じてカメラの動き、映像表現、音声の指示を加えます。
  4. 利用可能な動画の長さ、アスペクト比、解像度、音声オプションを設定します。
  5. クレジットの見積もりを確認して生成します。クリップ全体を視聴し、動き、音、一貫性を確認してください。
  6. 最も重要なずれをもとに、プロンプトまたは参照素材を調整します。

モードと設定の詳細は、動画生成をご覧ください。このノードをほかのステップと接続する方法は、ノードについてをご覧ください。

5. 制限事項と調整

優れたプロンプトと参照素材は指示を改善しますが、動きやタイミングの正確さを保証するものではありません。複数の主体が関わる動作や密度の高いシーケンスは、期待どおりにならない場合があります。必要に応じて動作を簡略化するか、複雑なアイデアを複数のクリップに分けてください。

気になる点試すこと
動作がわかりにくい動作を順序立てた段階に分け、重要な動きを 1 つに絞ります。
主体や映像スタイルが変化してしまうより明確な参照素材を使い、維持したいディテールを列挙します。
カメラの動きがわかりにくいカメラの方向を 1 つに絞り、主な動作も 1 つにします。
ディテールが惜しいところまで合っている成功した入力はそのまま使い、その要素だけを調整します。

最終的な映像として使用する前に、クリップ全体を確認してください。多くのバリエーションを生成する前に、クレジットを確認してください。

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よくある質問

テキスト、画像、フレーム、Omni 参照を使って、CawCut で H3 Max による高品質な動画をすばやく生成する方法を説明します。

CawCut では、優れた品質と競争力のある品質対コストのバランスを保ちながら、すばやく生成できるモデルとして H3 Max をおすすめしています。

テキスト、画像参照、フレーム、Omni 参照です。

Omni 参照を使って、対応する動画や音声のガイダンスを追加し、各入力の役割をプロンプトで説明してください。

まず主体と動作を説明し、次にカメラの指示と参照素材の役割を加えます。出来事の順序がわかりやすくなるようにしてください。

明確な参照素材を使い、どのディテールを反映させたいかを具体的に示して、矛盾する映像の指示は避けてください。

動作の連続性、主体のディテール、タイミング、音声のガイダンスが映像の流れに合っているかを確認してください。