搭配使用 影片 、 擷取影格 和 轉場 節點,可將現有片段加入工作流程、把選取的影片影格轉成影像,並生成連接兩個視覺畫面的新影片。
1. 影片節點
影片 節點可將現有影片加入畫布,供工作流程中的其他節點使用。

1.1 加入影片
可使用以下任一方式加入影片:
- 將本機影片拖放至節點面板。
- 按一下 [上傳] ,從裝置選取影片。
- 按一下 [選擇素材] ,選取 CawCut 中已有的影片。
1.2 輸入與輸出
| 連接埠 | 是否必填 | 功能 |
|---|---|---|
| 輸入 | — | 影片節點不需要連接輸入。 |
| 影片 | — | 將選取的影片傳送至下一個已連接的節點。 |
2. 擷取影格節點
擷取影格 節點可將已連接影片的第一個或最後一個影格轉成靜態影像。當後續節點需要影像參考時,這項功能非常實用,尤其適合在兩個片段之間建立轉場。

2.1 選擇影格
在節點設定中開啟 [選擇影格] ,然後選擇以下選項之一:
| 選項 | 結果 |
|---|---|
| [第一個影格] | 輸出已連接影片的開頭影格。 |
| [最後一個影格] | 輸出已連接影片的結尾影格。 |
2.2 輸入與輸出
| 連接埠 | 是否必填 | 功能 |
|---|---|---|
| 影片 | 是 | 接收來源影片。 |
| 影像 | — | 將選取的影格輸出為靜態影像。 |
3. 轉場節點
轉場 節點可根據必填的起始影格和選填的結束影格生成影片。連接兩個片段中的影格,可在它們之間建立視覺銜接;也可以只使用起始影格,為單張影像加入動畫。

3.1 輸入與輸出
| 連接埠 | 是否必填 | 功能 |
|---|---|---|
| 起始影格 | 是 | 設定生成轉場的第一個影格。 |
| 結束影格 | 否 | 設定轉場最終應到達的畫面。 |
| 影片 | — | 輸出生成的轉場影片。 |
3.2 轉場設定
| 設定 | 功能 |
|---|---|
| [模型] | 選擇用於生成轉場的模型。可用設定可能因模型而異。 |
| [提示詞] | 描述要生成的主體運動、鏡頭運動或視覺變化。 |
| [樣式] | 套用預設的轉場效果,或讓你使用自訂提示詞。 |
可用樣式包括 [自訂] 、 [放大] 、 [縮小] 、 [推進] 、 [拉遠] 、 [穿越] 、 [3D 環繞] 、 [智慧移動] 、 [風格變形] 、 [金錢帷幕] 、 [向左滑動] 、 [向右滑動] 、 [彩紙屑] 、 [金色彩紙屑] 、 [上升] 、 [俯衝] 和 [煙霧飄移] 。
如需影片模型及其支援生成設定的詳細資訊,請參閱影片生成。
3.3 在兩個片段之間建立轉場
- 使用個別的 影片 節點,將兩個片段加入畫布。
- 將第一個 影片 節點連接至 擷取影格 節點,然後選擇 [最後一個影格] 。
- 將第二個 影片 節點連接至另一個 擷取影格 節點,然後選擇 [第一個影格] 。
- 將第一個片段的最後一個影格連接至 轉場 節點的 起始影格 。
- 將第二個片段的第一個影格連接至 結束影格 。
- 選擇模型和樣式,並在需要額外指示時輸入提示詞。
- 執行 轉場 節點,生成連接兩個片段的影片。
如需連接及執行節點的更多資訊,請參閱瞭解節點。