影片與轉場節點

瞭解如何在 CawCut 中加入影片、擷取影格,以及在片段之間建立 AI 生成的轉場。

更新於 2026年9月10日 · 5 分鐘閱讀

搭配使用 影片擷取影格轉場 節點,可將現有片段加入工作流程、把選取的影片影格轉成影像,並生成連接兩個視覺畫面的新影片。

1. 影片節點

影片 節點可將現有影片加入畫布,供工作流程中的其他節點使用。

影片節點面板,顯示加入影片的選項。

1.1 加入影片

可使用以下任一方式加入影片:

  • 將本機影片拖放至節點面板。
  • 按一下 [上傳] ,從裝置選取影片。
  • 按一下 [選擇素材] ,選取 CawCut 中已有的影片。

1.2 輸入與輸出

連接埠是否必填功能
輸入影片節點不需要連接輸入。
影片將選取的影片傳送至下一個已連接的節點。

2. 擷取影格節點

擷取影格 節點可將已連接影片的第一個或最後一個影格轉成靜態影像。當後續節點需要影像參考時,這項功能非常實用,尤其適合在兩個片段之間建立轉場。

擷取影格節點面板,顯示影格選擇設定。

2.1 選擇影格

在節點設定中開啟 [選擇影格] ,然後選擇以下選項之一:

選項結果
[第一個影格]輸出已連接影片的開頭影格。
[最後一個影格]輸出已連接影片的結尾影格。

2.2 輸入與輸出

連接埠是否必填功能
影片接收來源影片。
影像將選取的影格輸出為靜態影像。

3. 轉場節點

轉場 節點可根據必填的起始影格和選填的結束影格生成影片。連接兩個片段中的影格,可在它們之間建立視覺銜接;也可以只使用起始影格,為單張影像加入動畫。

轉場節點面板,顯示影格輸入與轉場設定。

3.1 輸入與輸出

連接埠是否必填功能
起始影格設定生成轉場的第一個影格。
結束影格設定轉場最終應到達的畫面。
影片輸出生成的轉場影片。

3.2 轉場設定

設定功能
[模型]選擇用於生成轉場的模型。可用設定可能因模型而異。
[提示詞]描述要生成的主體運動、鏡頭運動或視覺變化。
[樣式]套用預設的轉場效果,或讓你使用自訂提示詞。

可用樣式包括 [自訂][放大][縮小][推進][拉遠][穿越][3D 環繞][智慧移動][風格變形][金錢帷幕][向左滑動][向右滑動][彩紙屑][金色彩紙屑][上升][俯衝][煙霧飄移]

如需影片模型及其支援生成設定的詳細資訊,請參閱影片生成

3.3 在兩個片段之間建立轉場

  1. 使用個別的 影片 節點,將兩個片段加入畫布。
  2. 將第一個 影片 節點連接至 擷取影格 節點,然後選擇 [最後一個影格]
  3. 將第二個 影片 節點連接至另一個 擷取影格 節點,然後選擇 [第一個影格]
  4. 將第一個片段的最後一個影格連接至 轉場 節點的 起始影格
  5. 將第二個片段的第一個影格連接至 結束影格
  6. 選擇模型和樣式,並在需要額外指示時輸入提示詞。
  7. 執行 轉場 節點,生成連接兩個片段的影片。

如需連接及執行節點的更多資訊,請參閱瞭解節點

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常見問題

關於加入影片、擷取影格及建立轉場的常見問題。

將第一個片段的最後一個影格用作起始影格,並將第二個片段的第一個影格用作結束影格。這可為轉場節點提供正確的視覺起點與終點。

可以。起始影格為必填,結束影格則為選填。當生成的影片需要在特定影像上結束時,請加入結束影格。

不會。它會將選取的影格輸出為靜態影像,而不會變更已連接的影片。

AI 生成的結果可能每次不同。請使用清楚的提示詞,並選擇符合預期鏡頭運動或視覺效果的樣式。