结合使用 视频 、 提取帧 和 转场 节点,可将现有片段添加到工作流、把选定的视频帧转换为图像,并生成连接两个视觉画面的新视频。
1. 视频节点
视频 节点可将现有视频添加到画布,供工作流中的其他节点使用。

1.1 添加视频
可使用以下任一方式添加视频:
- 将本地视频拖放到节点面板中。
- 点击 [上传] ,从设备中选择视频。
- 点击 [选择素材] ,选择 CawCut 中已有的视频。
1.2 输入与输出
| 端口 | 是否必需 | 功能 |
|---|---|---|
| 输入 | — | 视频节点不需要连接输入。 |
| 视频 | — | 将所选视频发送到下一个已连接的节点。 |
2. 提取帧节点
提取帧 节点可将已连接视频的第一帧或最后一帧转换为静态图像。当后续节点需要图像参考时,此功能非常实用,尤其适合在两个片段之间创建转场。

2.1 选择帧
在节点设置中打开 [选择帧] ,然后选择以下选项之一:
| 选项 | 结果 |
|---|---|
| [第一帧] | 输出已连接视频的起始帧。 |
| [最后一帧] | 输出已连接视频的结束帧。 |
2.2 输入与输出
| 端口 | 是否必需 | 功能 |
|---|---|---|
| 视频 | 是 | 接收源视频。 |
| 图像 | — | 将所选帧输出为静态图像。 |
3. 转场节点
转场 节点可根据必需的起始帧和可选的结束帧生成视频。连接两个片段中的帧可在它们之间创建视觉衔接,也可以只使用起始帧来为单张图像添加动画。

3.1 输入与输出
| 端口 | 是否必需 | 功能 |
|---|---|---|
| 起始帧 | 是 | 设置生成转场的第一帧。 |
| 结束帧 | 否 | 设置转场最终应到达的画面。 |
| 视频 | — | 输出生成的转场视频。 |
3.2 转场设置
| 设置 | 功能 |
|---|---|
| [模型] | 选择用于生成转场的模型。可用设置可能因模型而异。 |
| [提示词] | 描述要生成的主体运动、镜头运动或视觉变化。 |
| [样式] | 应用预设的转场效果,或允许使用自定义提示词。 |
可用样式包括 [自定义] 、 [放大] 、 [缩小] 、 [推进] 、 [拉远] 、 [穿越] 、 [3D 环绕] 、 [智能移动] 、 [风格变形] 、 [金钱帷幕] 、 [向左滑动] 、 [向右滑动] 、 [彩纸屑] 、 [金色彩纸屑] 、 [上升] 、 [俯冲] 和 [烟雾飘移] 。
有关视频模型及其支持的生成设置的详细信息,请参阅视频生成。
3.3 在两个片段之间创建转场
- 使用单独的 视频 节点将两个片段添加到画布。
- 将第一个 视频 节点连接到一个 提取帧 节点,然后选择 [最后一帧] 。
- 将第二个 视频 节点连接到另一个 提取帧 节点,然后选择 [第一帧] 。
- 将第一个片段的最后一帧连接到 转场 节点的 起始帧 。
- 将第二个片段的第一帧连接到 结束帧 。
- 选择模型和样式,并在需要额外指导时输入提示词。
- 运行 转场 节点,生成连接两个片段的视频。
有关连接和运行节点的更多信息,请参阅了解节点。