Utilisez Transfert de mouvement et Remplacement d’objet dans le nœud Génération vidéo pour modifier une vidéo en vous appuyant sur ses images existantes. Transfert de mouvement réutilise les mouvements de la source tout en changeant la majeure partie de la scène. Remplacement d’objet conserve l’essentiel de la vidéo d’origine et ne modifie qu’une partie sélectionnée.
Choisir un mode
Choisissez le mode selon l’ampleur des changements souhaités. Transfert de mouvement reprend les mouvements et les mouvements de caméra de la source dans une scène visuelle entièrement nouvelle. Remplacement d’objet sert à modifier une partie tout en conservant la majeure partie du plan d’origine.
| Mode | Utilisation | Modèles disponibles |
|---|---|---|
| Transfert de mouvement | Réutiliser les mouvements, les mouvements de caméra et le rythme de la vidéo source tout en modifiant la majeure partie de la scène, comme le sujet ou le décor. | Genjutsu, Kling 3.0 Pro, Kling 3.0 Standard |
| Remplacement d’objet | Conserver l’essentiel de la vidéo d’origine et remplacer une partie, comme un objet, un produit, une tenue ou un personnage. | Genjutsu |
Transfert de mouvement
Choisissez [Transfert de mouvement] pour conserver une interprétation, un mouvement ou un mouvement de caméra de la vidéo source tout en modifiant la majeure partie de l’image, par exemple en remplaçant le sujet et le décor par une nouvelle scène. Ce mode convient pour transposer une danse, un geste ou un autre mouvement clair dans un univers très différent.
Genjutsu
Genjutsu nécessite une vidéo source et au moins une image de référence. Ajoutez jusqu’à huit images pour guider le nouveau sujet ou décor.
Kling 3.0 Pro et Standard
Kling nécessite une vidéo source et une image de référence. Les résultats sont meilleurs lorsque la personne et son visage sont clairement visibles et suffisamment grands. Si la personne est éloignée ou trop petite, la génération peut échouer. Si l’action, le rythme ou l’ordre des plans doit changer, Transfert de mouvement n’est peut-être pas adapté ; utilisez une vidéo source comportant les mouvements souhaités.
Lorsque vous sélectionnez Kling 3.0 Pro ou Standard, les commandes suivantes s’affichent :
| Réglage | Options | Fonction |
|---|---|---|
| Orientation du personnage | [Suivre la vidéo], [Suivre l’image] | Détermine si l’orientation du personnage généré suit la vidéo source ou l’image de référence. |
| Conserver le son d’origine | [Oui], [Non] | Indique si le son d’origine de la vidéo source doit être conservé dans le résultat. |
Remplacement d’objet
Choisissez [Remplacement d’objet] si l’essentiel de la vidéo d’origine vous convient et que vous souhaitez ne modifier qu’une partie, comme un produit, un accessoire, une tenue ou un personnage. Le but est de conserver le reste du plan, y compris les mouvements, le rythme et le décor. Limitez la retouche à l’élément concerné : indiquez clairement ce qui doit être remplacé et par quoi. Les images de référence peuvent guider son apparence. Remplacement d’objet utilise Genjutsu.
Choisissez un élément qui s’accorde avec les mouvements, la perspective et l’éclairage du plan d’origine. Des différences importantes de taille ou de forme, de nouvelles interactions ou la modification de plusieurs parties de la scène peuvent être difficiles à intégrer aux images existantes. Examinez toute la séquence, en particulier les moments où l’élément est partiellement masqué, car les résultats peuvent varier.