如何使用 Kling 4.0

了解 Kling 4.0 在長篇敘事、複雜動態、多模態參考素材和關鍵影格控制方面的優勢,並取得實用建議,規劃出效果更好的生成內容。

更新於 2026年10月28日 · 6 分鐘閱讀

它的核心承諾相當宏大:它不只擅長生成精緻的單一鏡頭,也能在更長、更具導演感的影片中,貫穿動態、參考素材和故事節拍。原生生成最長可達 30 秒,而 Omni Reference 和多關鍵影格控制則為創作者提供更多方式,塑造影片的發展過程。

1. Kling 4.0 的優勢

優勢可以實現的效果
更長、更連貫的敘事在單次生成中,創作最長 30 秒的連續場景或一系列故事節拍,不必把每個想法都拆成彼此孤立的短暫片段。
大幅度動態和複雜鏡頭著重於更流暢的動態和視覺連貫性,呈現快速移動、連續動作、跟拍鏡頭和環繞鏡頭。
多模態參考控制組合使用圖片、影片、主體和語音風格參考,引導主體身分、動作、鏡頭運動、節奏和聲音。
精準呈現故事時刻使用最多 10 個關鍵影格輸入,設定重要姿勢、構圖、轉場和情緒節拍。
目標明確的影片編輯與創意重現引導調整角色、動作、鏡頭或場景等元素,也可以參考影片的節奏和構圖,為新概念提供起點。
電影感畫面與聲音以更豐富的光影、高品質音訊、立體聲輸出,以及更自然的對白與表演同步效果來建構場景。

當影片需要呈現出經過導演編排的連續場景時,Kling 4.0 特別出色:主體在空間中移動,鏡頭跟隨,場景持續發展,而不是每隔幾秒就重新開始。當這些控制項都服務於同一個清楚的視覺規劃時,效果最為突出。

2. 參考素材與關鍵影格

Kling 4.0 的 Omni Reference 系統在單項任務中最多支援 15 個素材,可組合使用圖片、影片、主體和語音參考。已公布的數量上限包括最多 10 張圖片、5 段影片和 7 個主體。不同參考素材可以發揮不同作用:角色圖片可以固定角色外觀,影片可以引導表演或鏡頭運動,分鏡則可以釐清構圖和情節發展。

關鍵影格處理的是相關但不同的問題。它們定義影片應經過的時刻,例如開場姿勢、產品亮相、場景轉換或最後的構圖。透過最多 10 個關鍵影格輸入,創作者可以規劃重要節拍,同時讓模型自行生成影格之間的動態。

要讓指引更清楚:

  • 為每個參考素材指定一種用途,例如角色身分、環境、動作、鏡頭路徑或視覺風格。
  • 確保用來呈現同一角色的圖片中,角色外觀和服裝保持一致。
  • 將關鍵影格用於姿勢、取景或故事中的重要變化;避免新增幾乎重複同一時刻的影格。
  • 描述動作如何銜接各個關鍵時刻,包括移動方向,以及鏡頭應跟隨的對象。
  • 將影片參考視為你想借鑑特定特質(例如編舞或節奏)的指引,不要要求單一片段決定所有細節。

3. 規劃出效果更好的生成內容

先確定觀眾應該理解什麼,再圍繞這個重點建構場景。一份實用的說明應寫明主體、場景、主要動作、鏡頭運作方式,以及需要保持一致的細節。對於較長的影片,可以將動作整理成幾個依序排列的節拍,讓開場、發展和收尾都清楚明確。

實用的規劃流程:

  1. 選定一個核心動作。 決定觀眾應該先注意什麼,以及結尾時會有哪些變化。
  2. 規劃故事節拍。 依序描述開場、主要動作或轉場,以及最後的時刻。
  3. 設定鏡頭的角色。 說明鏡頭是跟拍、環繞、推進,還是保持穩定。避免組合彼此衝突的鏡頭運動。
  4. 有目的地分配參考素材。 說明場景中的每個部分應由哪張圖片、哪段影片、哪個主體或哪段語音提供指引。
  5. 只標記重要的關鍵影格。 用它們來錨定故事變化,以及僅靠文字難以說明的構圖。
  6. 檢查連貫性。 將主體身分、位置、移動方向和場景轉換作為一個完整序列來檢查,不要只看單一影格是否好看。

例如,要呈現一項產品,可以先以明確場景中的產品特寫開場,接著跟隨一隻手拿起產品,最後以較寬廣的主視覺構圖收尾。產品參考素材可以讓設計維持穩定,關鍵影格則用來設定產品亮相和最終取景。這能讓生成內容的脈絡清楚,同時避免塞入無關的動作。

4. 權衡與限制

較長的片長和更多控制項,為豐富場景帶來更多空間,但也需要更連貫的規劃。提示詞過於繁雜、參考素材彼此不匹配,或鏡頭指示相互衝突,都可能讓模型更難維持預期的敘事主線。關鍵影格不是越多越好;每個關鍵影格都應呈現對故事有意義的可見變化。

Kling 4.0 已公布的功能也會因發布階段而異。官方資料指出,部分功能(例如 10-bit HDR 輸出和較長的影片延展)將於之後推出。請將這些視為即將推出的功能,而非預設已提供的功能;如果規格細節很重要,請查看產品最新的發布說明。

檢視生成結果時,請留意整個序列:動作是否依序清楚呈現、主體是否始終容易辨認、鏡頭是否有助於呈現場景,以及結尾是否到位。如果出現偏差,請簡化指示,或在增加更多細節之前,先說明相關參考素材的用途。

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常見問題

了解 Kling 4.0 在長篇敘事、複雜動態、多模態參考素材和關鍵影格控制方面的優勢,並取得實用建議,規劃出效果更好的生成內容。

Kling 4.0 支援單次原生影片生成,最長可達 30 秒。

它的 Omni Reference 系統可以組合使用圖片、影片、主體和語音參考素材,總計最多支援 15 個參考素材。

Kling 4.0 最多支援 10 個關鍵影格輸入,用來定義重要的視覺時刻、姿勢、場景變化和故事節拍。

不能。參考素材有助於引導主體身分、動作、構圖和節奏,但無法保證結果完全一致。請為每個參考素材指定明確的用途,並確保它們在視覺上彼此協調。

此模型專為大幅度動態和複雜鏡頭設計,包括跟拍和環繞鏡頭。清楚的動作順序和連貫的鏡頭方向,仍有助於模型理解你想呈現的場景。