Use este guia quando o mesmo cômodo, estação, rua, paisagem, interior de veículo ou outro local recorrente precisar continuar reconhecível de um plano gerado por IA para o seguinte.
As regras principais são:
- A referência de fundo define o local e os pontos de referência fixos.
- O storyboard define enquadramento, posicionamento, direção na tela, timing e movimento.
- As referências de personagens, personagens não humanos e veículos identificam os sujeitos recorrentes.
O storyboard deve permanecer intencionalmente simples. Ele planeja a sequência sem tentar reproduzir rostos, roupas, pelos, materiais, iluminação ou arte final do ambiente.
Separe a aparência do local do planejamento dos planos
Use um recurso diferente para cada tipo de informação da cena:
| Recurso | O que ele controla |
|---|---|
| Referência de fundo | Layout do local, arquitetura, pontos de referência, materiais, iluminação, clima e paleta de cores |
| Esboço simples de storyboard | Tamanho do plano, pose, posicionamento, direção na tela, movimento humano, movimento não humano, movimento de veículo e movimento de câmera |
| Referências de personagens, personagens não humanos e veículos | A aparência aprovada de pessoas, animais, criaturas, objetos de cena e veículos |
Crie uma folha de referência para cada local
Crie uma folha de ambiente aprovada para cada design de local distinto com o node Image Generation. Isso fornece ao Storyboard Node uma fonte clara para arquitetura, layout, pontos de referência, materiais e iluminação.
Uma boa referência de fundo deve mostrar claramente:
- O layout geral e a orientação voltada para a câmera.
- Portas, escadas, pilares, cadeiras, móveis, caminhos, trilhos e outros pontos de referência fixos.
- Materiais de paredes, pisos, solo, teto e plataforma.
- A principal direção da luz e a temperatura de cor.
- Ângulos alternativos exigidos pelos planos planejados.
- Uma vista simples de cima quando a relação espacial for importante.

Nomeie claramente cada local da história. Quando dois locais separados compartilharem o mesmo design, use a folha de ambiente como fonte de design compartilhada e dê um nome diferente a cada local. Por exemplo, trate Underground Station B como uma estação separada cuja arquitetura é idêntica à de Underground Station A.
Uma referência de fundo define o local final. O storyboard deve mostrar apenas as linhas simplificadas do ambiente necessárias para posicionamento e composição.
Mantenha os storyboards simples e esquemáticos
O storyboard deve permanecer um esboço simples em linhas. Sua finalidade é comunicar o plano, não fornecer detalhes visuais finalizados.
Use o esboço para mostrar:
- Tamanho e composição do plano.
- Posições de personagens, animais, veículos e objetos.
- Pose, ação, mudança de expressão e direção na tela.
- Ângulo e movimento da câmera.
- Distribuição em primeiro plano, plano intermediário e fundo.
- Trajetórias de entrada, saída e ações repetidas.
- Momentos importantes da história.
Mantenha as figuras e o ambiente intencionalmente simples:
- Desenhe pessoas como figuras sem rosto em linhas ou formas básicas.
- Desenhe animais e outros personagens não humanos como silhuetas simples.
- Desenhe veículos usando apenas a silhueta principal e a direção.
- Use contornos simples de roupas, sem padrões, texturas ou design de cores.
- Use linhas básicas de ambiente para escadas, pilares, cadeiras, trilhos, paredes, caminhos e pontos de referência.
- Não adicione rostos detalhados, cabelos, pelos, marcas, materiais, iluminação ou arte final de fundo.
Use o Storyboard Node apenas para planejamento
Adicione um Storyboard Node para criar o storyboard de planejamento. O resultado deve permanecer um diagrama simples de linhas e formas, em vez de imagens finalizadas ou cinematográficas dos planos.
Conecte:
- O prompt da história.
- As referências de local aprovadas.
- As referências aprovadas de pessoas, personagens não humanos e veículos exigidas pela história.
Use Conectar nodes e executar um workflow se precisar de ajuda para conectar várias entradas ao mesmo node.
Comece com o [System Prompt]. Use-o para definir o estilo do storyboard, dividir a história em planos, atribuir timing e direção de câmera, estabelecer regras de anotação e explicar como o Storyboard Node deve usar cada referência conectada.
Em seguida, adicione o [User Prompt]. Use-o apenas para descrever a história, a duração total, as ações de personagens e sujeitos, as mudanças de local e os requisitos de continuidade. Não o use para dividir a história em painéis nem atribuir planos de câmera.

O storyboard deve mostrar claramente:
- Tamanho e composição do plano.
- Posicionamento relativo dos locais e pontos de referência fixos.
- Posicionamento da mulher, do gato e do trem.
- Direção na tela entre os painéis.
- Trajetórias de movimento humano, não humano, de veículo e de câmera.
- A transição da Station A para a Station B separada.
- A ação de resgate repetida na posição correspondente.
- A ausência de rostos, roupas, pelos, texturas, iluminação e arte de fundo finalizados.