Mantenha as cenas consistentes com storyboards

Crie referências de local aprovadas e use storyboards simples em linhas para planejar layouts, movimentos e direções de câmera consistentes.

Atualizado em 29 de jul. de 2026 · 7 min de leitura

Use este guia quando o mesmo cômodo, estação, rua, paisagem, interior de veículo ou outro local recorrente precisar continuar reconhecível de um plano gerado por IA para o seguinte.

As regras principais são:

  • A referência de fundo define o local e os pontos de referência fixos.
  • O storyboard define enquadramento, posicionamento, direção na tela, timing e movimento.
  • As referências de personagens, personagens não humanos e veículos identificam os sujeitos recorrentes.

O storyboard deve permanecer intencionalmente simples. Ele planeja a sequência sem tentar reproduzir rostos, roupas, pelos, materiais, iluminação ou arte final do ambiente.

Separe a aparência do local do planejamento dos planos

Use um recurso diferente para cada tipo de informação da cena:

RecursoO que ele controla
Referência de fundoLayout do local, arquitetura, pontos de referência, materiais, iluminação, clima e paleta de cores
Esboço simples de storyboardTamanho do plano, pose, posicionamento, direção na tela, movimento humano, movimento não humano, movimento de veículo e movimento de câmera
Referências de personagens, personagens não humanos e veículosA aparência aprovada de pessoas, animais, criaturas, objetos de cena e veículos

Crie uma folha de referência para cada local

Crie uma folha de ambiente aprovada para cada design de local distinto com o node Image Generation. Isso fornece ao Storyboard Node uma fonte clara para arquitetura, layout, pontos de referência, materiais e iluminação.

Uma boa referência de fundo deve mostrar claramente:

  • O layout geral e a orientação voltada para a câmera.
  • Portas, escadas, pilares, cadeiras, móveis, caminhos, trilhos e outros pontos de referência fixos.
  • Materiais de paredes, pisos, solo, teto e plataforma.
  • A principal direção da luz e a temperatura de cor.
  • Ângulos alternativos exigidos pelos planos planejados.
  • Uma vista simples de cima quando a relação espacial for importante.
Node Location Sheet mostrando as vistas de referência aprovadas de Underground Station

Nomeie claramente cada local da história. Quando dois locais separados compartilharem o mesmo design, use a folha de ambiente como fonte de design compartilhada e dê um nome diferente a cada local. Por exemplo, trate Underground Station B como uma estação separada cuja arquitetura é idêntica à de Underground Station A.

Uma referência de fundo define o local final. O storyboard deve mostrar apenas as linhas simplificadas do ambiente necessárias para posicionamento e composição.

Mantenha os storyboards simples e esquemáticos

O storyboard deve permanecer um esboço simples em linhas. Sua finalidade é comunicar o plano, não fornecer detalhes visuais finalizados.

Use o esboço para mostrar:

  • Tamanho e composição do plano.
  • Posições de personagens, animais, veículos e objetos.
  • Pose, ação, mudança de expressão e direção na tela.
  • Ângulo e movimento da câmera.
  • Distribuição em primeiro plano, plano intermediário e fundo.
  • Trajetórias de entrada, saída e ações repetidas.
  • Momentos importantes da história.

Mantenha as figuras e o ambiente intencionalmente simples:

  • Desenhe pessoas como figuras sem rosto em linhas ou formas básicas.
  • Desenhe animais e outros personagens não humanos como silhuetas simples.
  • Desenhe veículos usando apenas a silhueta principal e a direção.
  • Use contornos simples de roupas, sem padrões, texturas ou design de cores.
  • Use linhas básicas de ambiente para escadas, pilares, cadeiras, trilhos, paredes, caminhos e pontos de referência.
  • Não adicione rostos detalhados, cabelos, pelos, marcas, materiais, iluminação ou arte final de fundo.

Use o Storyboard Node apenas para planejamento

Adicione um Storyboard Node para criar o storyboard de planejamento. O resultado deve permanecer um diagrama simples de linhas e formas, em vez de imagens finalizadas ou cinematográficas dos planos.

Conecte:

  1. O prompt da história.
  2. As referências de local aprovadas.
  3. As referências aprovadas de pessoas, personagens não humanos e veículos exigidas pela história.

Use Conectar nodes e executar um workflow se precisar de ajuda para conectar várias entradas ao mesmo node.

Comece com o [System Prompt]. Use-o para definir o estilo do storyboard, dividir a história em planos, atribuir timing e direção de câmera, estabelecer regras de anotação e explicar como o Storyboard Node deve usar cada referência conectada.

Em seguida, adicione o [User Prompt]. Use-o apenas para descrever a história, a duração total, as ações de personagens e sujeitos, as mudanças de local e os requisitos de continuidade. Não o use para dividir a história em painéis nem atribuir planos de câmera.

Storyboard Node mostrando o storyboard simples de planejamento com seis painéis

O storyboard deve mostrar claramente:

  • Tamanho e composição do plano.
  • Posicionamento relativo dos locais e pontos de referência fixos.
  • Posicionamento da mulher, do gato e do trem.
  • Direção na tela entre os painéis.
  • Trajetórias de movimento humano, não humano, de veículo e de câmera.
  • A transição da Station A para a Station B separada.
  • A ação de resgate repetida na posição correspondente.
  • A ausência de rostos, roupas, pelos, texturas, iluminação e arte de fundo finalizados.

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Perguntas frequentes

Respostas a dúvidas comuns sobre referências de local, esboços de storyboard, anotações de movimento e continuidade da cena.

Não. Mantenha cada painel como um esboço simples em linhas que comunique enquadramento, posicionamento, ação, direção na tela, movimento do sujeito e movimento da câmera. Use separadamente as referências aprovadas de personagem e local para definir a aparência.

Evite adicionar uma composição finalizada quando ela se sobrepuser às folhas de local e personagem. Sua iluminação, enquadramento ou combinação de detalhes pode entrar em conflito com as referências focadas. Use a folha de ambiente para a aparência do local e o storyboard para o planejamento.

Use setas, trajetórias curvas, linhas pontilhadas, guias de enquadramento e cores de anotação consistentes. Defina no System Prompt do Storyboard Node o que cada cor controla, para que todos os painéis usem a mesma linguagem visual.

Conecte a folha de ambiente ao Storyboard Node, use um nome de local consistente e preserve o mesmo layout e as mesmas posições dos pontos de referência em todos os painéis. Inclua os ângulos exigidos pela sequência planejada.

Use uma única folha de ambiente como fonte de design compartilhada no Storyboard Node. Dê um nome separado a cada local da história e informe que são lugares distintos com arquitetura, layout, materiais, iluminação e posições de pontos de referência idênticos.

Adicione vistas reversas, laterais ou de cima à folha de ambiente. No storyboard, mantenha a direção da câmera compatível com essas vistas e mostre quais pontos de referência fixos devem permanecer visíveis.

Mostre o ponto de referência claramente nos ângulos relevantes da folha de ambiente, mencione-o no prompt e mantenha sua posição simplificada consistente em todos os painéis do storyboard em que ele deve aparecer.

Gere novamente ou revise somente esse painel quando possível. Refaça o storyboard completo apenas quando o painel alterar a sequência, a direção na tela ou a continuidade espacial dos planos ao redor.

Defina um único sistema de anotação no System Prompt e use-o em todo o storyboard, como vermelho para movimento humano, verde para movimento não humano, laranja para veículos e azul para movimento de câmera.

Faça corresponder a posição do sujeito, a direção da ação, a localização dos pontos de referência e a pose principal ao painel anterior. Um ângulo de câmera diferente é aceitável, desde que o evento repetido continue reconhecível.