스크립트는 광고 동영상의 계획입니다. 동영상을 여러 샷으로 나누고 시청자가 무엇을 봐야 하는지, 카메라가 어떻게 움직여야 하는지, 무엇을 말하거나 들어야 하는지를 설명합니다. 스토리보드나 동영상을 만들기 전에 생성된 스크립트를 검토하여 최종 결과가 메시지와 일치하고 사용 가능한 시간에 맞도록 하세요.
1. 스크립트 펼치기 및 검토
광고 아이디어를 선택하거나 작성하면 광고 동영상은 스토리보드를 만들기 전에 스크립트를 생성합니다.
- 스크립트 표와 샷 순서를 확인합니다.
- 스크립트 패널 오른쪽 위의 [펼치기] 버튼을 클릭하여 전체 화면으로 엽니다.

- 어느 보기에서든 셀 위에 마우스를 올리면 왼쪽 아래에 복사 버튼이 나타납니다. 버튼을 클릭해 셀 내용을 복사합니다.
- 바꿀 텍스트나 필드를 선택한 다음 직접 수정합니다.
- 스토리보드를 생성하거나 동영상으로 계속하기 전에 전체 스크립트를 다시 검토합니다.
이전 구성 단계에서 선택한 전체 길이가 스크립트의 주된 한도입니다. 10초 또는 15초 광고는 콘셉트에 집중하고 모든 샷 길이의 합이 선택한 동영상 길이와 같도록 하세요.
2. 스크립트 필드 이해
선택한 동영상 유형에 따라 스크립트에는 다음 필드가 포함될 수 있습니다.
| 필드 | 제어 항목 | 편집 팁 |
|---|---|---|
| 길이 | 샷이 화면에 유지되는 시간으로 1~11초입니다. | 전체 길이를 확인하고 동작을 이해할 충분한 시간을 각 샷에 배정하세요. |
| 샷 유형 | 샷의 프레이밍과 거리입니다. [익스트림 와이드 샷], [와이드 샷], [풀 샷], [미디엄 샷], [카우보이 샷], [미디엄 풀 샷], [미디엄 클로즈업], [클로즈업], [빅 클로즈업], [익스트림 클로즈업]을 선택할 수 있습니다. | 제품이나 동작이 잘 보이는 프레이밍을 고르세요. |
| 샷 설명 | 동작, 배경, 제품 표현 또는 시각적 순간입니다. | 대부분의 샷은 2~3초이므로 한 가지에 집중하세요. |
| 보이스오버 | 보이스오버 포함 제품 또는 말하는 동영상 광고에서 샷 동안 말하는 내용입니다. | 정확성과 단어 수가 샷 길이에 자연스럽게 맞는지 확인하세요. |
| 카메라 | 카메라 방향 또는 움직임입니다. [고정], [푸시 인], [풀 아웃], [틸트 업], [틸트 다운], [왼쪽 팬], [오른쪽 팬], [트래킹], [팔로우], [돌리 인], [돌리 아웃], [드론 샷], [플라이 스루]를 선택할 수 있습니다. | 불필요한 움직임 대신 동작을 돕는 움직임을 사용하세요. |
| 조명 | 빛의 방향, 품질, 색상과 그림자 처리입니다. | 제품을 잘 보이게 하고 분위기, 배경과 재질 세부를 살리는 조명을 설명하세요. |
| 음향 효과 | 샷의 효과음, 환경음 또는 음악 방향입니다. | 소리를 동작과 맞추고 동시에 너무 많은 소리를 설명하지 마세요. |
| 샷 프롬프트 | 생성을 안내하는 추가 시각 지침입니다. | 구도, 피사체와 스타일을 정의하는 데 필요한 세부 정보만 포함하세요. |
| 동영상 프롬프트 | 샷을 생성하는 전체 시각 및 움직임 지침입니다. | 길이, 프레이밍, 피사체 동작, 카메라 동작과 중요 세부 정보를 일관된 프롬프트에 담으세요. |

스크립트 표의 셀을 클릭하면 해당 필드를 편집할 수 있습니다. 선택한 셀이 편집 창에서 열리므로 나머지 스크립트를 변경하지 않고 내용을 다듬을 수 있습니다.

셀 편집 창에서 [다시 쓰기]를 클릭하면 내장 LLM 기능으로 선택한 내용을 수정할 수 있습니다. 다음과 같은 옵션을 선택하세요.
* [프롬프트 최적화] * [확장], [축약] * [더 정밀하게] * [단계로 나누기] * [캐주얼], [전문적], [격식체]
직접 다시 쓰기 지침을 입력하려면 [사용자 지정]을 선택하세요.
2.1 길이 편집
길이는 시청자가 샷을 이해할 시간을 결정합니다. 각 샷을 변경하기 전에 앞에서 선택한 전체 목표 길이인 10초 또는 15초를 확인하세요. 슬라이더로 편집하며 각 샷은 최대 11초로 설정할 수 있습니다.
- 모든 샷 길이의 합이 선택한 동영상 길이와 같아야 합니다.
- 중요한 제품 동작이 명확히 보일 충분한 시간을 주세요.
- 단순 전환이나 마지막 제품 고정에는 짧은 샷을 사용하세요.
- 시각 정보가 거의 없는 샷에 긴 시간을 배정하지 마세요.
- 전체 샷 길이를 선택한 10초 또는 15초 안으로 유지하세요.
생성된 스크립트는 약 2~3초짜리 샷을 사용할 수 있고 일부는 약 1초뿐일 수 있습니다. 여러 동작이 있다면 설명을 단순화하거나 다른 샷을 줄여 시간을 늘리세요.
2.2 샷 유형 편집
샷 유형은 피사체를 얼마나 가까이 보여 줄지 정합니다. 샷의 목적에 맞게 고르세요.
| 샷 유형 | 적합한 용도 |
|---|---|
| 익스트림 와이드 샷 | 넓은 환경을 설정하고 그 안에 피사체를 배치합니다. |
| 와이드 샷 | 피사체와 주변 환경을 더 많은 시각적 맥락과 함께 보여 줍니다. |
| 풀 샷 | 사람이나 제품을 위에서 아래까지 전체로 보여 줍니다. |
| 미디엄 풀 샷 | 환경과 균형을 유지하며 피사체 대부분을 보여 줍니다. |
| 카우보이 샷 | 사람을 허벅지 위부터 잡아 제스처와 상체를 잘 보여 줍니다. |
| 미디엄 샷 | 주변 맥락을 남기면서 사람이나 제품을 더 가깝게 보여 줍니다. |
| 미디엄 클로즈업 | 일부 맥락을 유지하면서 상체나 주요 제품 영역에 집중합니다. |
| 클로즈업 | 특정 제품 기능, 동작 또는 표정을 강조합니다. |
| 빅 클로즈업 | 디스플레이, 버튼, 연결부 같은 작은 세부를 두드러지게 보여 줍니다. |
| 익스트림 클로즈업 | 아주 작은 세부를 가장 강하게 강조합니다. |
예를 들어 배경 설정에는 익스트림 와이드나 와이드 샷, 제품을 사용하는 사람에는 미디엄이나 미디엄 풀 샷, 버튼·포트·화면 등 작은 세부에는 클로즈업 계열을 사용하세요. 유형을 바꾸면 샷 설명과 프롬프트도 같은 프레이밍을 설명하도록 수정하세요.
2.3 샷 설명 편집
샷 설명은 샷에서 일어나는 일을 설명합니다. 짧고 구체적이며 쉽게 시각화할 수 있게 작성하세요.
- 하나의 주요 동작이나 시각적 순간에 집중하세요.
- 중요한 피사체, 제품 이점 또는 장면 변화를 언급하세요.
- 아이디어 전달에 필요 없는 배경 세부를 삭제하세요.
- 샷 길이를 고려하세요. 2~3초 샷에 여러 개별 동작, 제품 기능 또는 카메라 변화를 넣지 마세요.
예를 들어 짧은 샷에는 케이블, 책상, 모니터, 여러 액세서리, 조명 변화와 카메라 이동을 한꺼번에 설명하는 것보다 “손이 케이블을 후면 포트로 유도한다”가 더 현실적입니다.
2.4 보이스오버 편집
보이스오버 필드는 샷 동안 말하는 내용을 담습니다. [보이스오버 포함 제품] 또는 [말하는 동영상]을 선택하면 나타납니다. 말이 샷 설명을 따르고 시각적 동작과 맞도록 편집하세요.
- 제품명, 기능, 가격, 프로모션과 기타 주장을 확인하세요.
- 소리 내어 읽을 때 자연스러운 표현을 사용하세요.
- 단어 수를 샷 길이에 맞추세요. 2초 샷은 3.5초 샷보다 말할 내용을 훨씬 줄여야 합니다.
- 자연스러운 멈춤과 시청자가 화면을 이해할 여유를 남기세요.
- 짧은 샷 하나로 여러 이점이나 아이디어를 설명하지 마세요.
편안한 속도로 각 줄을 소리 내어 읽으세요. 서둘러야 한다면 불필요한 단어를 없애거나 문장을 단순화하세요. 철자, 발음, 문법, 제품 주장, 가격과 프로모션도 확인하세요. 말하는 동영상은 발표자의 대사가 행동 및 샷 설명과 맞아야 합니다.
2.5 카메라와 조명 편집
카메라 필드는 전체 프레이밍이나 움직임을, 조명 필드는 광원, 부드러움, 색상, 하이라이트와 그림자를 포함한 장면의 조명을 설명합니다.
| 카메라 | 기능 |
|---|---|
| 고정 | 카메라는 멈추고 피사체나 장면이 움직입니다. |
| 푸시 인 | 카메라가 피사체에 가까워집니다. |
| 풀 아웃 | 카메라가 멀어지며 장면을 더 보여 줍니다. |
| 틸트 업 | 카메라를 위로 회전합니다. |
| 틸트 다운 | 카메라를 아래로 회전합니다. |
| 왼쪽 팬 | 카메라를 수평으로 왼쪽 이동합니다. |
| 오른쪽 팬 | 카메라를 수평으로 오른쪽 이동합니다. |
| 트래킹 | 피사체나 동작을 따라 카메라를 움직입니다. |
| 팔로우 | 장면 속 움직이는 피사체를 따라갑니다. |
| 돌리 인 | 보통 직선 경로로 피사체를 향해 전진합니다. |
| 돌리 아웃 | 보통 직선 경로로 피사체에서 뒤로 물러납니다. |
| 드론 샷 | 높은 위치나 항공 시점을 만듭니다. |
| 플라이 스루 | 환경을 통과하거나 피사체 주위를 움직입니다. |
두 필드를 일치시키세요. 카메라가 고정이면 카메라 이동 대신 피사체의 움직임을 설명하고, 트래킹이면 무엇을 추적하는지 설명하세요. 거리 변화가 제품 세부나 초점 전환을 보여 주는 데 도움이 되면 푸시 인, 풀 아웃, 돌리 인을 사용하세요.
움직임은 샷 안에 완료할 만큼 단순해야 합니다. 2초 샷은 방향을 여러 번 바꾸는 것보다 한 번의 부드러운 움직임이 좋습니다.
조명 필드에는 샷 내내 보여야 할 조명을 설명하세요.
- 부드러운 창빛, 정면 키 라이트, 따뜻한 실용 조명처럼 광원이나 방향을 정하세요.
- 제품에 영향을 주는 경우 확산광, 방향성, 따뜻한 빛, 차가운 빛 등 품질과 색을 지정하세요.
- 제품과 주변의 중요한 하이라이트, 반사나 그림자 감쇠를 언급하세요.
- 배경 및 광고 스타일과 일관되게 유지하고 의도된 동작이 아니라면 극적인 조명 변화를 넣지 마세요.
2.6 음향 효과 편집
음향 효과 필드는 화면을 지원하는 소리 분위기나 효과를 설명합니다. 커넥터 클릭, 제품을 놓는 소리, 은은한 전자 환경음 등 명확한 동작을 강화하는 데 사용하세요.
지시는 짧고 샷과 관련 있어야 합니다. 짧은 샷에 무관한 효과음을 여러 개 넣지 말고 선택한 광고 스타일에 맞추세요. 보이스오버나 말하는 동영상이 있다면 음향 효과는 음성과 경쟁하지 않고 보조해야 합니다.
2.7 샷 프롬프트 편집
샷 프롬프트는 구도, 피사체 위치, 조명과 스타일을 포함한 추가 시각 지침입니다. 샷 설명에서 충분히 설명하지 못한 중요한 세부를 명확히 하는 데 사용하세요.
같은 행의 다른 내용과 일치해야 하며 다른 제품 외형, 배경, 동작 또는 카메라 방향을 추가하면 안 됩니다. 짧은 샷은 꼭 보여야 할 세부를 우선하고 주 피사체를 방해하는 장식 지침을 삭제하세요.
2.8 동영상 프롬프트 편집
동영상 프롬프트는 샷을 움직이는 동영상으로 생성하는 완전한 지침입니다. 다른 필드의 길이, 프레이밍, 피사체, 동작, 카메라 움직임과 핵심 시각 정보를 결합합니다.
- 지정 길이와 프레이밍이 프롬프트에 표시되면 그것부터 시작하세요.
- 시간 안에 자연스럽게 일어날 하나의 명확한 동작을 설명하세요.
- 카메라 동작은 카메라, 피사체 동작은 샷 설명과 일치시키세요.
- 중요한 조명 세부를 이어받아 제품이 잘 보이고 프레임마다 모양이 일관되게 하세요.
- 충돌하는 지침, 추가 동작과 짧은 샷에 명확히 보여 줄 수 없는 내용을 삭제하세요.
3. 최종 스크립트 검토 완료
스크립트 편집기를 나가기 전에 처음부터 끝까지 읽고 전체 순서를 확인하세요.
- 샷 길이의 합이 선택한 10초 또는 15초 동영상 길이와 같은지 확인합니다.
- 각 샷의 목적이 하나로 명확하고 동작이 너무 많지 않은지 확인합니다.
- 샷 유형, 설명, 카메라, 조명, 음향 효과, 샷 프롬프트와 동영상 프롬프트가 서로 모순되지 않는지 확인합니다.
- 모든 제품 정보, 주장, 가격, 프로모션과 음성 대사를 검증합니다.
- [손그림 스토리보드 생성] 또는 [포토리얼리스틱 스토리보드 생성]을 선택할지, 스토리보드 없이 계속할지 결정합니다.
스크립트를 확정한 후 스토리보드를 생성했다면 검토하고, 아니면 바로 동영상 생성을 진행할 수 있습니다.