स्टोरीबोर्ड नोड लिखे हुए क्रम को एक ऐसी इमेज में बदलता है जिसमें आपस में जुड़े कई पैनल होते हैं। अंतिम इमेज या वीडियो बनाने से पहले इसका उपयोग शॉट की योजना बनाने, किरदारों की गतिविधि तय करने, कैमरा एंगल तलाशने या सीन की प्रगति देखने के लिए करें।
सामान्य इमेज जनरेशन के विपरीत, स्टोरीबोर्ड में निरंतरता आवश्यक है। लोगों, वस्तुओं, परिवेश, स्क्रीन दिशा और गतिविधि को एक पैनल से अगले पैनल तक समझना आसान होना चाहिए। नोड कहानी, दोबारा उपयोग होने वाले विज़ुअल नियम और अधिकतम 16 संदर्भ इमेज के लिए अलग इनपुट देता है, ताकि आप इन विवरणों को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित कर सकें।

1. नोड इनपुट समझें
स्टोरीबोर्ड नोड में तीन प्रकार के इनपुट और एक इमेज आउटपुट होता है:
| इनपुट या आउटपुट | इसका काम |
|---|---|
| प्रॉम्प्ट | इस जनरेशन की कहानी, गतिविधि, शॉट क्रम और महत्वपूर्ण सीन विवरण बताता है। |
| सिस्टम प्रॉम्प्ट | स्टोरीबोर्ड को समझने और प्रस्तुत करने के लिए दोबारा उपयोग होने वाले निर्देश तय करता है। |
| इमेज | किरदार, स्थान, प्रॉप, पोशाक या स्टाइल की अधिकतम 16 संदर्भ इमेज स्वीकार करता है। |
| इमेज आउटपुट | पूरे मल्टी-पैनल स्टोरीबोर्ड को एक इमेज के रूप में देता है, जिसका प्रीव्यू या डाउनलोड किया जा सकता है या जिसे दूसरे नोड से जोड़ा जा सकता है। |
2. स्टोरीबोर्ड सेटिंग कॉन्फ़िगर करें
नोड पैनल के नीचे के कंट्रोल मॉडल, कैनवस, पैनल ग्रिड, विज़ुअल स्टाइल और जनरेशन व्यवहार तय करते हैं।
2.1 इमेज मॉडल चुनें
पहले ड्रॉपडाउन से मॉडल चुनें। मॉडल की उपलब्धता और खूबियाँ बदल सकती हैं, और कुछ मॉडल सेटिंग के अलग संयोजन का समर्थन कर सकते हैं। मौजूदा मॉडल सूची और उपयोग संबंधी सुझावों के लिए इमेज मॉडल चुनें देखें, और हर मॉडल की समर्थित सेटिंग और सीमाओं के लिए मॉडल स्पेसिफिकेशन देखें।
2.2 आस्पेक्ट रेशियो सेट करें
आस्पेक्ट रेशियो पूरे स्टोरीबोर्ड कैनवस का आकार नियंत्रित करता है, हर पैनल का अलग-अलग नहीं। उपलब्ध विकल्पों में ये शामिल हैं:
| रेशियो समूह | इनके लिए बेहतर |
|---|---|
| 16:9 या 21:9 | फ़िल्म, वाइडस्क्रीन वीडियो और क्षैतिज शॉट योजना |
| 9:16 | वर्टिकल वीडियो, Shorts, Reels और मोबाइल-केंद्रित कहानियाँ |
| 1:1 | छोटे बोर्ड और चौकोर प्रेज़ेंटेशन |
| 3:2, 4:3 या 5:4 | पारंपरिक बोर्ड, प्रेज़ेंटेशन और संतुलित लैंडस्केप लेआउट |
| 2:3, 3:4 या 4:5 | पोर्ट्रेट कंपोज़िशन और सोशल कंटेंट |

ऐसा रेशियो चुनें जो अपेक्षित अंतिम आउटपुट से मेल खाता हो। इससे स्टोरीबोर्ड में लिए गए फ़्रेमिंग निर्णय बाद में अधिक उपयोगी होते हैं।
2.3 रिज़ॉल्यूशन सेट करें
पूरी स्टोरीबोर्ड इमेज के लिए 1K, 2K या 4K चुनें। अधिक रिज़ॉल्यूशन पूरे कैनवस को अधिक पिक्सेल देता है, जिससे टेक्स्ट, तीर और अलग-अलग फ़्रेम देखना आसान हो सकता है—खासकर जब स्टोरीबोर्ड में कई पैनल हों।

रिज़ॉल्यूशन पैनल की संख्या नहीं बदलता। तुरंत ड्राफ़्ट के लिए 1K या 2K से शुरू करें। समीक्षा, प्रेज़ेंटेशन या नज़दीक से देखने के लिए बड़ा बोर्ड चाहिए तो 4K चुनें। इस साझा इमेज सेटिंग की अधिक जानकारी के लिए रिज़ॉल्यूशन चुनें देखें।
2.4 पैनल संख्या चुनें
ऑटो, 4, 6, 9, 12 या 16 पैनल चुनें। हर विकल्प एक स्टोरीबोर्ड इमेज के भीतर अलग ग्रिड बनाता है।

| पैनल सेटिंग | कब उपयोग करें |
|---|---|
| ऑटो | CawCut को प्रॉम्प्ट के आधार पर पैनल संख्या चुनने दें। |
| 4 | छोटी गतिविधियाँ, सरल विचार या बड़े अलग-अलग फ़्रेम। |
| 6 | स्पष्ट शुरुआत, मध्य और अंत वाला संक्षिप्त सीन। |
| 9 | प्रतिक्रिया और कैमरा बदलाव की जगह वाला संतुलित क्रम। |
| 12 | लंबा सीन या गतिविधि की अधिक विस्तृत प्रगति। |
| 16 | कई चरणों को एक साथ दिखाने वाली सघन शॉट योजना। |
अधिक पैनल अपने आप बेहतर स्टोरीबोर्ड नहीं बनाते। अगर हर फ़्रेम में चेहरे का विवरण, पढ़ने योग्य लेबल या जटिल ब्लॉकिंग चाहिए, तो कम पैनल उपयोग करें या रिज़ॉल्यूशन बढ़ाएँ।
2.5 स्टोरीबोर्ड स्टाइल चुनें
स्टाइल मेनू खोलें और ऑटो, आउटलाइन, क्ले, स्केच, सिनेमैटिक, रियलिस्टिक, 3D, एनीमे, कॉमिक या साइबरपंक चुनें।

| स्टाइल | इनके लिए बेहतर |
|---|---|
| ऑटो | CawCut को प्रॉम्प्ट के अनुकूल रूप चुनने देना। |
| आउटलाइन | कम विज़ुअल विवरण के साथ साफ़ कंपोज़िशन योजना। |
| क्ले | ब्लॉकिंग, गहराई, मुद्रा और स्थानिक संबंधों का अध्ययन। |
| स्केच | हाथ से बनाए हुए भाव वाली अभिव्यंजक प्रीविज़ुअलाइज़ेशन। |
| सिनेमैटिक | फ़िल्म-जैसी रोशनी, फ़्रेमिंग, भाव और नाटकीय प्रस्तुति। |
| रियलिस्टिक | सजीव किरदार, स्थान और उत्पाद विज़ुअलाइज़ेशन। |
| 3D | एनिमेशन, गेम और CG शैली की प्रीविज़ुअलाइज़ेशन। |
| एनीमे | जापानी एनिमेशन से प्रेरित किरदार और फ़्रेमिंग। |
| कॉमिक | ग्राफ़िक लाइनवर्क, इंक विवरण और कॉमिक-बुक प्रस्तुति। |
| साइबरपंक | नियॉन रोशनी, भविष्यवादी परिवेश और हाई-कॉन्ट्रास्ट साइंस-फ़िक्शन भाव। |
एक ही सीन नौ मैन्युअल प्रीसेट में बहुत अलग दिख सकता है:

स्टाइल विज़ुअल रूप बदलता है, लेकिन स्पष्ट कहानी प्रॉम्प्ट की जगह नहीं लेता। आवश्यक गतिविधि, शॉट क्रम और निरंतरता का विवरण देते रहें।
2.6 एडवांस्ड सेटिंग समायोजित करें
क्वालिटी, प्रॉम्प्ट एन्हांस और इमेज की संख्या खोलने के लिए स्टाइल मेनू के पास सेटिंग आइकन चुनें।

| सेटिंग | इसका प्रभाव |
|---|---|
| क्वालिटी | जनरेशन क्वालिटी स्तर नियंत्रित करता है। चुने गए मॉडल के अनुसार अधिक सेटिंग में अधिक समय या क्रेडिट लग सकते हैं। क्वालिटी स्तर चुनें देखें। |
| प्रॉम्प्ट एन्हांस | तय करता है कि जनरेशन से पहले CawCut प्रॉम्प्ट को विस्तार या बेहतर बनाने में मदद करे या नहीं। ऑटो एक उपयोगी शुरुआती विकल्प है। |
| इमेज की संख्या | तुलना के लिए एक रन में पूरे स्टोरीबोर्ड के कई वैकल्पिक संस्करण बनाता है। अधिक जानकारी के लिए कई संस्करण जनरेट करें देखें। |
3. स्टोरीबोर्ड जनरेट और बेहतर करें
नोड कॉन्फ़िगर करने के बाद रन चुनें। जनरेट हुआ बोर्ड नोड प्रीव्यू में दिखता है और इमेज आउटपुट से उपलब्ध होता है।
परिणाम देखते समय विज़ुअल पॉलिश से पहले क्रम की जाँच करें:
- पुष्टि करें कि पैनल अपेक्षित क्रम में पढ़े जा रहे हैं।
- जाँचें कि हर महत्वपूर्ण कहानी चरण एक बार और सही समय पर दिख रहा है।
- पैनलों में किरदार, प्रॉप और स्थान के विवरण की तुलना करें।
- स्क्रीन दिशा, गतिविधि और कैमरा बदलाव में निरंतरता जाँचें।
- केवल अस्पष्ट चरण, नियम या संदर्भ बदलें और नोड फिर चलाएँ।
विकल्पों के लिए इमेज की संख्या बढ़ाएँ। एक बोर्ड में अधिक गतिविधियाँ दिखाने के लिए पैनल बढ़ाएँ। ये दोनों तरीके अलग समस्याएँ हल करते हैं।
4. बेहतर स्टोरीबोर्ड के सुझाव
- समय के क्रम में लिखें। साफ़ क्रम को मॉडल आसानी से पैनलों में बाँट सकता है।
- हर चरण में एक मुख्य गतिविधि रखें। एक वाक्य में कई असंबंधित गतिविधियाँ न भरें।
- कहानी और नियम अलग रखें। कहानी की घटनाएँ प्रॉम्प्ट में और दोबारा उपयोग होने वाली प्रस्तुति या निरंतरता के निर्देश सिस्टम प्रॉम्प्ट में रखें।
- दोहराए गए तत्वों के नाम एकसमान रखें। पूरे प्रॉम्प्ट में किरदारों, स्थानों और प्रॉप्स के लिए समान नाम उपयोग करें।
- बदलाव बताएँ। बताएँ कि व्यक्ति कब स्थान बदलता है, फ़्रेम पार करता है, नई जगह में प्रवेश करता है या कोई वस्तु उठाता है।
- संदर्भ सोच-समझकर उपयोग करें। पहचान, पोशाक, स्थान और प्रॉप्स को प्राथमिकता दें जिन्हें स्थिर रहना चाहिए।
- फ़िनिश से पहले काम चुनें। आउटलाइन, स्केच या क्ले योजना के लिए आसान हो सकते हैं; मूड और प्रस्तुति महत्वपूर्ण होने पर पॉलिश किए गए स्टाइल उपयोगी हैं।
- अंतिम फ़ॉर्मैट से मिलाएँ। वाइडस्क्रीन वीडियो के लिए लैंडस्केप और वर्टिकल कंटेंट के लिए पोर्ट्रेट रेशियो उपयोग करें।
5. किरदार और सीन एकसमान रखें
स्टोरीबोर्ड निरंतरता की योजना बनाने में मदद करता है, लेकिन इसके पैनलों को अंतिम इमेज या वीडियो में बदलते समय अधिक मज़बूत संदर्भ सामग्री और प्रॉम्प्ट की ज़रूरत पड़ सकती है।
- किरदार, हाव-भाव, टर्नअराउंड, पोशाक और गैर-मानव संदर्भ शीट बनाने और उपयोग करने के लिए किरदार एकरूपता गाइड का पालन करें।
- अलग-अलग शॉट में स्थान का लेआउट, पहचान-चिह्न, रोशनी और स्थानिक संबंध तय करने के लिए सीन एकरूपता गाइड का पालन करें।