लिखित विचार, दृश्य संदर्भों या इनपुट के संयोजन से वीडियो बनाएँ—और जनरेशन से पहले तर्क का एक अतिरिक्त चरण चाहें, तो Wan 3.0 का Thinking विकल्प इस्तेमाल करें। Wan 3.0 सीधे CawCut के [वीडियो जनरेशन] नोड में उपलब्ध है और टेक्स्ट, इमेज, फ़्रेम तथा ओम्नी-संदर्भों का समर्थन करता है।
1. Wan 3.0 की खूबियाँ
| खूबी | उपयोग |
|---|---|
| लचीला मल्टीमॉडल जनरेशन | किसी दृश्य को निर्देशित करने के लिए टेक्स्ट, इमेज, शुरुआती/अंतिम फ़्रेम या ओम्नी-संदर्भ इस्तेमाल करें। |
| वीडियो संपादन के निर्देश | जहाँ उपलब्ध हों, प्रॉम्प्ट-निर्देशित प्रतिस्थापन या हटाने के वर्कफ़्लो के लिए मौजूदा वीडियो में मनचाहा बदलाव बताएँ। |
| जनरेशन से पहले तर्क | जब आप चाहते हों कि क्लिप बनाने से पहले मॉडल किसी अधिक जटिल प्रॉम्प्ट पर विचार करे, तो Thinking चालू करें। |
| संदर्भ-आधारित नियंत्रण | विषय, परिवेश और गति को आकार देने के लिए स्पष्ट प्रॉम्प्ट को दृश्य मार्गदर्शन के साथ मिलाएँ। |
2. मोड और इनपुट
CawCut में Wan 3.0, Text, Image References, Frames और Omni References का समर्थन करता है। Wan 3.0 के लिए इसका Thinking विकल्प भी उपलब्ध है।
| मोड | इसका उपयोग करें | आम इनपुट |
|---|---|---|
| [Text] | लिखित विवरण से दृश्य बनाने के लिए। | विषय, क्रिया, परिवेश और कैमरे का वर्णन करने वाला प्रॉम्प्ट। |
| [Image References] | किसी मौजूदा दृश्य को एनिमेट करने या उसका मार्गदर्शन लेने के लिए। | गति का निर्देश देने वाला इमेज या पात्र संदर्भ। |
| [Frames] | शुरुआती और वैकल्पिक अंतिम संरचना को नियंत्रित करने के लिए। | पहला फ़्रेम, वैकल्पिक अंतिम फ़्रेम और ट्रांज़िशन का निर्देश। |
| [Omni References] | एक ही जनरेशन में कई मीडिया प्रकारों के बीच तालमेल के लिए। | समर्थित इमेज, पात्र, वीडियो या ऑडियो संदर्भ और एक प्रॉम्प्ट। |
3. प्रॉम्प्ट और संदर्भ तैयार करें
हर संदर्भ को एक काम दें: विषय स्थापित करना, पहला या अंतिम फ़्रेम तय करना, गति का मार्गदर्शन करना या व्यापक दृश्य संदर्भ देना। क्रियाएँ क्रम से लिखें और क्लिप संपादित करते समय इच्छित बदलाव को स्पष्ट बताएँ।
इनसे बचें: परस्पर विरोधी संदर्भों, किन तत्वों को बनाए रखना है इस बारे में अस्पष्ट निर्देशों और कई असंबंधित संपादनों को मिलाने वाले प्रॉम्प्ट से बचें। किसी एक इमेज से संरचना को सख्ती से स्थिर रखने और पूरी तरह अलग दृश्य डिज़ाइन बनाने—दोनों की अपेक्षा न करें।
स्पष्ट प्रॉम्प्ट के लिए:
- मुख्य विषय और प्रमुख क्रिया की पहचान करें।
- घटनाओं को उस क्रम में रखें जिसमें वे होनी चाहिए।
- कैमरे को एक स्पष्ट और सुसंगत दिशा दें।
- बताएँ कि विषय या दृश्य के कौन-से विवरण एक जैसे बने रहने चाहिए।
- शैली और ऑडियो के निर्देश तभी जोड़ें जब वे इच्छित परिणाम को बेहतर बनाएँ।
4. CawCut वर्कफ़्लो और सेटिंग
- Video Generation नोड जोड़ें और Text, Image References, Frames या Omni References चुनें।
- Wan 3.0 चुनें और चुने गए मोड के अनुरूप संदर्भ कनेक्ट करें।
- दृश्य या संपादन को क्रम से बताएँ; स्पष्ट करें कि क्या बदलना चाहिए और क्या स्थिर रहना चाहिए।
- उपलब्ध अवधि, आस्पेक्ट रेशियो, रिज़ॉल्यूशन और ऑडियो विकल्प सेट करें। प्रॉम्प्ट को तर्क-विचार के चरण से लाभ हो, तो Enable Thinking चालू करें।
- क्रेडिट का अनुमान देखें, जनरेशन करें और दृश्य निरंतरता, गति तथा ऑडियो के लिए परिणाम जाँचें।
- सुधार करते समय एक बार में एक संदर्भ या एक निर्देश बदलें।
मोड और सेटिंग के पूरे विवरण के लिए, वीडियो जनरेशन देखें। इस नोड को अन्य चरणों से जोड़ने के लिए, नोड्स को समझना देखें।
5. सीमाएँ और सुधार
जटिल निर्देशों की व्याख्या फिर भी आपके इरादे से अलग हो सकती है, खासकर जब संदर्भ एक-दूसरे से टकराते हों या प्रॉम्प्ट में कई बदलाव शामिल हों। संपादनों की सावधानी से समीक्षा करें और छूटे हुए विवरणों के लिए केंद्रित फ़ॉलो-अप निर्देश दें।
| अगर आपको यह दिखे | यह आज़माएँ |
|---|---|
| क्रिया को समझना कठिन है | उसे क्रमबद्ध चरणों में बाँटें और एक प्रमुख गति पर ध्यान दें। |
| विषय या दृश्य शैली बदलती जा रही है | अधिक स्पष्ट संदर्भ इस्तेमाल करें और सुरक्षित रखने वाले विवरण सूचीबद्ध करें। |
| कैमरे की गति भ्रमित करने वाली है | उसे कैमरे की एक दिशा और एक मुख्य क्रिया तक सीमित करें। |
| कोई विवरण लगभग सही है | सफल इनपुट बनाए रखें और केवल उसी तत्व को सुधारें। |
अंतिम फ़ुटेज के रूप में इस्तेमाल करने से पहले पूरी क्लिप की समीक्षा करें। कई अलग-अलग संस्करण बनाने से पहले क्रेडिट देखें।